一、开发背景
据开发商Redbeet Intaractive公开的消息显示,船长漂流记最初是2016年秋季时候的一个大学生项目,当时三名乌普萨拉大学Gotland分校的学生耗时15周做的一款生存游戏创意原型,2016年12月,三人把这个创意原型(免费版)发布到了Itch.io网站,在他们回家过圣诞节的时候,这个项目被越来越多的游戏主播所注意,而且Itch.io平台的很多玩家都关注该游戏。
开发商透露,到2017年5月底,免费版本的下载次数超过了700万次,而且被多个YouTube平台知名游戏主播所推广,三名学生开发者对此感到非常震惊,并且迅速决定要把这款游戏做的更大、更好。为了能够让游戏在2018年发布,他们找到了废品工程师开发商Axolot Games寻求发行和资金支持,出于对生存游戏的热爱,双方一拍即合,三人随后成立了Redbeet工作室,搬到了瑞典Skovde进行持续研发。
实际上,早在该游戏进行Early Access之前,《木筏》就已经还国内外的视频网站走红,比如本文插入的视频,单条播放量已经超过了200万次,从Steam的评论来看,很多都是关注该项目已经很长时间的老玩家,加上首发支持中文,中国玩家的好评比例也非常高。
二、特色内容
木筏求生是由Redbeet Interactive开发Axolot Games发行的一款第一人称海上生存冒险游戏。游戏中主角将出生在一片漫无边际的海洋上,靠一只小木筏和一只钩子努力求生。玩家要做的就是利用钩子勾住海洋上漂流的东西,利用这些物资制作有用的工具、武器,来加固自己的木筏。
多人:你自己或与朋友在网上合作!
钩:用你的钩子去抓漂浮的碎片。
工艺:建立生存设备,武器,作物情节和更多帮助你活着!
建立:把你的救生筏从一个简单的残骸扩展到一个漂浮的大厦。
研究:在桌上研究学习新事物。
导航:把你的筏子航行到新的地方!
潜水:抛锚并探索更多资源的深度。
战斗:保护你的筏子免受海洋的危险。
三、玩家评价
这款游戏对低中配玩家比较友好,联机过程中不开加速器也不会出现丢包的问题。和朋友一起开的困难模式,刚开始有些猝不及防,后来规模扩大,工具和生产力起来以后,除了主线岛全线索成就的强迫症以外,游戏体验过程中没有任何不适。
四、媒体评价
这游戏好玩的地方在于,它结合了我的世界的创造玩法,但是在生存概念上得到加强,海上漂流,鲨鱼追杀,前期总是饥饿和饥渴的状态让玩家想尽办法去解决水源和食物,但是只得到了蓝图的玩家们基本都猜不透怎么去玩。
说实话,玩这游戏真的上头,一开始只是为了单纯地开黑建筑,后来发现了主线任务后,才开始全力去做任务。而在这茫茫大海里,和队友一起创造家园,打死各种野怪,收集物资,规划家园设计,真是一环扣一环 ,令人无比上头。