一、游戏简介
《勇者生气了》是一款roguelike风,带有子弹时间的即时策略卡牌游戏。
艾姆王国的公主被巨龙掠走,最终公主被救回,但勇者们也损失惨重。这背后的阴谋居然是...
《勇者生气了》讲述的就是巨龙事件之后,残存的勇者们探求阴谋背后真相的故事。
二、游戏特色
经典的DBG游戏模式
但可有最多3名不同职业的队员上阵,构成队员+卡牌的双重构筑。双重策略,双倍快乐!
即时游戏要素
你和你的敌人都是即时出招的,但良好的时机把握可以带来巨大优势,如完美防御(类似魂类游戏盾反)
无锁定技能机制
谁说卡牌游戏没有走位?单体技能也可判定命中多目标,外加灵活的闪躲伤害要素,和以往的卡牌游戏完全不同的体验!
勇者的成长
多达10种的勇者职业,每一种都有其独特的天赋树体系。当你培养的勇者升级后可以获得新的节能点---当然,由你自主搭配;祝你好运!
多种奇遇和事件
你将在冒险途中遭遇各种不同特性的敌人和事件组合,每一局游戏都是全新的体验!谨慎的选择你的勇者和卡牌吧,能依靠的就只有他们了。
勇者成双,八仙过海!
新的队友,新的征程。每一次冒险,都可以选择两位勇者组队出征。从最初的“冒险家·艾夫华”开始,随着每一次冒险,更多更强的全新勇者,也将会陆续加入战斗!而在八大勇者中,每一位的职业都有各自独特的角色卡牌,和完整的天赋技能升级系统。如何组建最适合自己战法和策略的最强勇者战队,就由你来决定!
就算战斗真的很急,我也要我的贤者时间!
在瞬息万变的即时战斗中,敌我双方动如脱兔!但是不要慌,记住善用你的“贤者时间”停缓节奏,从而做出最完美的决策!另外,勇者各种独特的徽记技能,也能助你一击横扫多名敌人!!想不到吧,还可以通过技能走位巧妙回避,或是完美防御来一转攻势!!!
每一次,都将是全新的大冒险!
在勇者的世界中,击败巨龙救回公主是永恒的使命。然而,这一次……巨龙已逝,公主却……但残存的勇者们却必须快马加鞭,探索故事的真相。只不过,每一次的冒险,都会因为你的选择而遭遇不同的敌人和事件,谨慎选择你的勇者和卡牌吧,能依靠的就只有他们了!
三、游戏攻略
《勇者赶时间》和许多Roguelite卡牌游戏一样,拥有牌组构筑、路线规划以及永久死亡的设定。
在游戏开始时,玩家可从“骑士”“盾卫”“弓手”“法师”等八名角色中选择一名,且很快就能招募到第二位同伴。之后,玩家可以在游戏中收集到与这两个职业相关的卡牌。
不过,《勇者赶时间》中的卡池构筑系统并没有太多深度,每个职业的卡牌搭配都很固定,基本只有一种预设的套路,没有赋予玩家自由组合的空间。
相较于卡池构筑,角色阵容的搭配是游戏的重中之重。比如“盾卫”加“法师”的组合能够利用防御牌抵挡大部分攻击,然后利用强大的魔法牌爆发消灭敌人;而“骑士”搭配上“弓手”则能够通过绵延不断的近战和远程攻击,在敌人发力前就将其秒杀。玩家尝试职业组合的过程,也让游戏有了更多的重复游玩价值。
当然,一些设想中较为合理的职业搭配,实战效果可能很差,比如“法师”和“弓手”的组合就经常会陷入频繁暴毙的尴尬境地,让游戏变得更加困难。
《勇者赶时间》的另一个特别之处,在于引入了类似《仙剑3》、《最终幻想》里的ATB系统:即每个单位都拥有独立的“时间条”,当进度充满之后,单位就能立即行动。
ATB的加入,让《勇者赶时间》的战斗更具“动感”,也赋予了每一张卡牌更多的潜力。比如:使用近战攻击卡时,角色会离开自己的位置上前攻击,可以利用这一机制来躲避敌人的抛射打击;而当你扔出能将前排敌人击飞的卡牌时,也可以把握好他们浮空的间隙,趁机攻击后排的敌人。
四、玩家评价
《勇者赶时间》这款游戏有一定程度上自身的趣味性和特色,主要在于“半即时”回合制的DBG战斗有新鲜感,蓄力和大招也让小队组合有了一定程度的配合感,以及在出牌时有了更多策略的思考。在这段期间里,制作组重做了路线探索机制,完成了更多的职业角色,职业之间也做出了比较明显的特色,喜欢卡牌构筑以及Roguelike的小伙伴不妨一试。
五、媒体评价
整体游玩下来,《勇者赶时间》给我的感受是矛盾的。一方面我能从即时制卡牌战斗中,体会到巧妙的创意,同时我也为深度不足的卡牌构筑,以及缺乏乐趣的探索而感到惋惜。
尽管《勇者赶时间》拥有诸多遗憾之处,但对于一款首发售价仅为39元的游戏来说,它的创意、内容和新颖程度都算得上是恰如其分。希望开发团队能通过后续的更新,将它的难度、机制和内容打磨扩充的更加完善一些。