一、游戏背景
《节奏医生》是一款简洁却不简单的像素风节奏音游,制作组为7th Beat Games,曾开发过另一款节奏游戏《冰与火之舞》。
本作从名字就可以看得出本作和医生有关,玩家将扮演一名实习生,在游戏角色的指导下,通过“节奏疗法”远程隔空救治病人,就是抓时机打拍子啦。
二、游戏玩法
在《节奏医生》的世界中,随着心跳的节拍为病人心脏除颤能够产生神奇的医疗效果。作为医生,只需抓住完美时机在音乐第七拍处按下空格键。
这款节奏游戏可以被下列关键词界定:
简单粗暴的操作哲学(在第七拍按键);
华丽夸张的声画演出(将每首歌曲都视为MV来制作);
花样百出的视觉干扰(对的,比起视觉提示,更多出现的会是视觉干扰);
怪诞的剧情设定(你需要扮演心脏急救的医生,而你需要面对的病人则千奇百怪)。
三、游戏特色
超过20个精心打造的关卡,包含丰富的剧情元素。
每一关都循序渐进地引入音乐机制,让玩家易于掌握并享受成长的快乐。
在包罗万象的故事线中,穿插上演医生和患者的精彩演出。
无论是一人独享,还是邀请朋友本地合作,都能充分领略游戏乐趣。
强大的关卡编辑器,玩家可以自己创建、分享和试玩社区关卡!同时可以添加自己的音乐,精心调整谱面,并使用我们预设的50多种视觉特效和背景。
专为达人准备的高难度“夜班模式”。
只用按一个键的音游
游戏玩法很简单,根据节奏时机在对应的拍子处按下按键即可,演奏过程中只使用一个按键就可以进行,玩法非常的简单。
操作简单并不代表难度也很简单,相反本作难度方面反而有点硬核,按键判定较为严格,视觉听觉上也有诸多干扰元素,想要完美的通过一首曲子也并非易事。
游戏的界面很简单,音乐时左侧是配合治疗的病人角色,一条长长的心率线后面连接的是代表病人心跳的红心,下方有一根代表玩家的非常长的手臂悬浮在按钮上方,每次按键时画面中的手臂也会随之按下按钮。
心率线由绿色部分和黄色部分组成,绿色部分代表安全区域,可以随意按键,而黄色区域则为判定区,心率到了判定区时按键则会进行太快、太迟、完美等判定。
心率线上还会有用红叉表示的隐藏节拍,心率经过时不显示,此时可以心中莫念节拍,或是干脆在安全区时按下按键以便记录节奏。
病人角色和红心会根据按键判定做出不同的反应,成功对上节拍时屏幕会明显的闪烁一下,角色会做出欢快动作,按错节拍时角色则会做出大口喘气哭泣等沮丧的动作,屏幕闪烁和音效提示也有所不同,随着按错次数的增多,红心会慢慢出现裂痕最后孵出小鸡。
关卡完成后会有不同级别的评分,至少获得B级评分时解锁下一关卡,在普通的日间关卡之外,还可以按上下键切换难度更高的夜间关卡,除了这些还有BOSS关和奖励关卡、隐藏关卡。
温馨的故事与旋律
不同于传统音游,本作拥有故事剧本,游戏中玩家将面临各种千奇百怪的病人和疾病。
本作的背景设定在医院之中,作为一名实习医生,玩家要通过独特的“节奏疗法”救治病人,最后却发现得到救治的往往不是疾病,而是心病。
伴随着游戏的进行和相关评分的达成,剧情会持续推进,得到医治的病人们会做出相关行动,破去心中障碍,勇敢踏出前行的脚步,玩家也将收获一系列暖心感人的小故事。
游戏的音乐相当动听,每个关卡都包含几个简单魔性的旋律,节奏感超强,听起来非常的带感,和剧情相配合的演出效果也不错。
另外本作还包含部分中文歌曲和语音,唱出了医生背后的心酸与付出,人心浮躁医患关系难以调和的今天,一款讲述医生艰辛幕后的作品实属难得。
出人意料的特殊关卡
游戏中一个特殊的关卡在表现形式上让我大吃一惊,跳出了引擎的束缚,可谓跳出三界外不在五行中,演出效果相当不错,只是苦了玩家了,这关没法好好的看着画面对节奏了。
四、游戏要素
请诸位新手医生一定要当心,你可能会面临的病人各有各的症状,对应着各种不同的音乐主题:交错拍子,赫米奥拉(hemiola)拍子,不规则拍子等等。
不过大家不用担心这些非常拗口的陌生概念。不像大多数的节奏游戏关卡只是从简单到困难的排列,我们还通过循序渐进的设计,并不断加入新的要素和机制,对已有要素通过巩固,强化,综合,配合华丽的演出效果来逐渐让游戏内容渐入佳境。在不知不觉中,虽然玩家可能没有直接接触乐理知识,但也能在游戏过程中对其得心应手,完美掌控。
五、玩家评价
这游戏已经等待了我N年了,已经忘记等了多少年了,我是最高预告片就关注的,7年有木有,忘记了,这作品出来真的不容易,很脑洞大开,而且我记得当时我是为了音乐去玩的,好像音乐一直没搜到哈哈