
一、游戏背景
遥远的对岸,有一座岛在呼唤……
走进异象四起的残酷世界,踏上凄婉揪心的旅程。
阿米西亚和雨果逃出了支离破碎的家园,一路南下,前往陌生的地区和热闹的城市。他们希望在那里开始新的生活,遏制雨果的诅咒。
可是,雨果的能力再次觉醒,死亡与毁灭随着洪水一般的鼠群再次袭来。无奈之下,姐弟两人再次离开自己的居所,开始寻找传闻中的一座岛屿,据说那里隐藏着能够拯救雨果的关键秘密。
不惜一切代价,只为生存,拯救自己所爱的人,感受其中的纠结与痛苦。利用多种兵器、工具和非同寻常的能力,暗中偷袭抑或发动骇人攻势,击败一个又一个对手,克服一道又一道难关。
二、特色内容
剧情与主题承接获奖冒险游戏《瘟疫传说:无罪》
异象与跌宕起伏的故事交织
利用多种工具,暗中偷袭、正面搏斗抑或召唤鼠群,发动骇人攻势
视觉体验极佳,音乐旋律动人。
三、用户评价
变化有点大,但是是好事,包括美末的艾莉,以及我们喜欢的埃洛伊,都能看到她们的成长与蜕变。现在的游戏都是这样,主角随着时间的流逝也都会成长,这是好事情,不像国产动画里面人物都永远年轻,而观众逐渐老去。
四、前作评价
如果不是游戏亦如抽丝剥茧一般的将故事娓娓道来,无论是从游戏的名字还是故事的发端,我们都很难在第一时间通过表象来认识到《瘟疫传说:无罪》究竟是一款怎样的游戏。作为名不见经传的小型工作室Asobo而言,以十四世纪法国为背景出发,用黑死病和宗教影响力为暗线,姐弟感情描写为主线铺陈而来的故事,可谓给予了玩家们一次极具冲击力的旅程。
以Asobo过往的游戏制作经验来看,《瘟疫传说:无罪》的实际呈现效果不得不说体现着工作室在把控游戏剧本,打磨细节层面上的功力,尤其是利用阴影之下鼠群们蜂拥而至那种带给所有人的紧张与压迫感,十分优秀的打造了一个以剧情体验为主,实际玩法为辅的优秀独立游戏。
值得肯定的是,哪怕是在出现了一些影响游戏体验的问题,对于一部中低制作成本的独立游戏而言,《瘟疫传说:无罪》很好的利用视觉、听觉等不同感官刺激,让玩家真正走入了阿米西亚与雨果姐弟俩所遭遇的一切困境当中,尤其是游戏非常值得推荐的一段段配乐,恰如其分的将一个悲剧故事完整的呈现在每一位玩家面前。
