一、特色内容
1、困难模式但该模式的奖励仅限于增加难度。
2、能够随时存档和返回游戏,并且有多个储存槽。
3、单机双人合作模式。全屏模式能支持更多种分辨率。
4、动画特效,比如“云雾,灯光,晃动的草以及火炬”,“徘徊,爬行,飞行和最终踏步走的非敌对生物”,以及“大量诸如交互水迹,烟雾,微妙的地震,滴答的水滴和晃动的树叶”。
5、“信仰”被实现为一种明确的角色状态。可以图像的形式导出游戏结束后的角色的外观。
6、支持6个以上的跟班。10个新挑战。捐款机,允许角色捐献金币来解锁更高的商店等级以及更多的物品。
7、道具和可修改的眼泪之前的协同效应:比如追踪眼泪和硫磺火会导致一个可追踪敌人的硫磺火。
8、1个新套装。对快速完成关卡的奖励;一种对“速通”的激励。更好的模组支持。手柄支持。
二、游戏玩法
《以撒的结合:重生》有许多原创的地方,但它的核心仍是一个自上而下的(top-down)、2D形式的地牢探索游戏。在其中玩家控制着14种角色之一并且探索地下室的每一层。
玩家需要收集道具、饰品、塔罗牌和药丸的同时尽力在充满随机生成的诸如火焰、陷阱箱和挑战房的地牢中生存下去。玩家必须在通过地下室的过程中变强,与此同时要能够穿梭于有着多变特性和力量的大量敌人和首领中。
三、媒体评价
游戏的耐玩度非常的高,随机的设定总能带给玩家意想不到的惊喜,你永远不知道下一道门后究竟会面临怎样的挑战,当你心惊胆战的冲进去后,却发现迎接你的只是一坨便便,那种感觉真是可气又可笑。同时在达成相应的条件后,游戏还提供了许多技能属性不同的人物供玩家选择,N刷的动力更充足了。
和《超级食肉男孩》一样,本作的难度相当高,在不熟悉的情况下,玩家往往会被折磨的死去活来,而且不管你打到第几关,一旦跪了,就要从头开始的设定,也非常考验玩家的耐心,但也正是这超级硬派和自信的设定,让这款游戏拥有了一般游戏不具备的紧张气氛,如果你能忍受住前期的考验,不断挑战下去,相信很快就会被游戏那独特的气质所吸引。