《赛博朋克2077》物理精确降雨与闪电MOD用真实雨滴替换游戏原版扁平雨幕卡,雨滴分层分布、随相机移动保持在世界中而有纵深,被城市灯光照亮、被屋顶桥梁和车辆遮挡。暴风雨天气加入风吹雾气与闪电雷鸣。
前置MOD
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安装方法
将压缩包解压到《赛博朋克2077》游戏文件夹。
设置位于Mod Settings > Torrent。
卸载方法
卸载时删除red4extpluginsTorrent与red4extpluginsAudioXLsoundsTorrent两个文件夹。
PS:若本地下载显示原始资源不存在,需要重复点击下载按钮。
物理精确降雨与闪电MOD说明
本MOD以真实雨滴替换原版扁平雨幕卡,雨滴分层分布,从眼前延伸至100米外,大小不一、大雨滴落得更快,随相机移动保持在世界中,有纵深而非跟着你滑动。
驾驶时雨水迎面扑向挡风玻璃,风会吹斜雨丝,跑步时也有轻微倾斜。
雨滴受周围环境光照,出现在路灯与霓虹中,黑暗处保持暗色;白天随游戏时钟在黎明淡入、黄昏淡出。
车灯与附近车辆的车灯会照亮前方雨幕,光束穿透暴雨,尾灯映出红光,第一与第三人称下光束随车速保持同步。
雨在游戏自身雨停处停止,不进建筑、屋顶下不淋到身上;起风时会吹进桥下与屋檐下,但不会穿墙。
雨滴在地面与屋顶溅开,形成细密水雾与淡淡涟漪。
大雨在远处形成飘移薄雾;Rain、Light Rain、Toxic Rain与Rainy Night各有外观,Nova City 2的所有雨天天气也各有外观,其他天气MOD的雨同样有专属外观,天气变化时外观平滑过渡。
雨随风倾斜飘移,阵风从上风处滚来而非整片天空同时倾斜,暴风雨会扫过更密的雨帘。
雨随游戏时间运行,慢动作时变慢、暂停时冻结,溅射与水雾同样如此。
暴风雨(配合Nova City 2):风暴天气下雾气沿街道随风滚动,随阵风增厚、接近时淡入而非突然出现;风吹水雾贴地横扫,驾车穿过时迎面而来;可在Mod Settings中关闭Storm Mist只保留雨。
闪电与雷声:每次落雷为独立分叉闪电,数公里外先有微弱先导从云中探下、分叉摸索至地面,主通道闪烁数次后消散,每次闪电各不相同。闪电照亮周围天空与云层、天际线薄雾及你与落雷之间的雨幕,近处亮蓝白、远处偏暗偏粉。
风暴天气在游戏时间晚9点至凌晨2点约每15分钟一次,白天更少;大雨与暴雨极少有且落得很远;落雷落在你前方以确保可见。有时一次落雷数秒后紧跟另一次,偶尔两道闪电几乎同时落在旁边,风暴越猛烈越频繁。
没有Nova City 2时可将Lightning设为All Rain,让游戏自身降雨也有闪电,雨夜最多、小雨罕见。Lightning Frequency从1到10可调,默认3,每级约增加一半落雷次数,10为闪电接连不断的狂暴风暴。
配合AudioXL时雷声随距离延迟跟进,近处炸裂、远处低沉,来自落雷方向,车内闷响。Reduce Flashes为对闪光敏感者提供更暗的闪电与天空、单次缓慢发光而非闪烁、落雷次数减半且不会同时两道,也可直接将Lightning设为Off。
可在Mod Settings绑定Lightning Strike Key,下雨时按下即在前方落雷,连按不会让天空变成频闪。
车轮水雾:湿滑路面上车轮扬起水滴、细雾与拖在身后的雾带随风飘散,车速越快越多;最近六辆行驶中的车辆后轮也会扬水。
性能
雨天Ultra约每帧0.15至0.5毫秒,车轮水雾峰值约0.4毫秒,风暴雾气Ultra约0.15毫秒(半分辨率、仅Nova City 2风暴天气),无落雷时无开销,加载无额外开销。
默认设置下平均掉1至2帧(最差可达5帧),性能影响可忽略。帧数紧张可降低Quality、将Rain Cover设为Simple或关闭Storm Mist。
兼容性
Nova City 2的雨天天气各有外观,基于其设定的雨、风与雾生成;其他天气MOD的雨天使用Torrent的其他雨外观;游戏更新若改变原版雨,Torrent会停止绘制并恢复游戏原版雨,直至Torrent更新。
制作来源
由CyanideX制作并上传,theCyanideX发布,当前版本1.3.0。
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