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《生化危机4:重制版》DLSS光线重建与FSR帧生成MOD

补丁类型:游戏mod 补丁大小:158.2M 所属游戏:生化危机4:重制版 更新时间:2026-11-11
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补丁介绍

《生化危机4:重制版》DLSS光线重建与FSR帧生成MOD将FSR 2升级通道替换为NVIDIA DLSS或AMD FSR 3.1/4,并添加原生抗锯齿、可选DLSS或FSR帧生成;1.3.0新增实验性DLSS光线重建用于光追反射。

《生化危机4:重制版》DLSS光线重建与FSR帧生成MOD

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安装说明

为re4.exe用DirectX 12安装ReShade 6.8或更高(含完整附加组件支持)。

想要渲染分辨率下拉与Native模式则安装REFramework。

Fluffy Mod Manager用 RE4DLSS-1.3.0.zip 替换 GamesRE4RMods 中旧版本并启用;手动安装将归档RE4DLSS文件夹内容复制到re4.exe旁并省略modinfo.ini,保留streamline文件夹。

启用游戏FidelityFX Super Resolution 2。

按Home打开Add-ons → RE4DLSS选择设置。

DLSS光线重建与FSR帧生成MOD说明

功能

将《Resident Evil 4 (2023)》的FSR 2升级通道替换为DLSS或FSR 3.1/4,并添加原生抗锯齿、可选帧生成与实验性DLSS光线重建。

1.3.0新增:DLSS光线重建

实验性默认关闭;选DLSS并启用游戏光追使用。

在游戏自身降噪器后升级并减少光追反射噪点;光追不可用时用DLSS超分。

可选NVIDIA默认模型或预设D/E/F(NVIDIA App覆盖优先)。

高级标签含降噪器测试与输入查看。

升级与渲染分辨率

保持游戏FSR 2启用,RE4DLSS接管;Auto在RTX选DLSS其他GPU选FSR;FSR 3.1支持DX12,AMD运行时为支持Radeon选FSR 4;F9切换;游戏锐度仍适用。装REFramework可选Native 100%/Quality 67%/Balanced 59%/Performance 50%/Ultra Performance 33%。

帧生成

默认关闭;DLSS帧生成RTX 40/50(3×/4×需RTX 50);FSR帧生成DX12 2×;启用或切换后重启。

已知问题

生物传感器瞄准镜在附加组件激活时有视觉问题。

制作来源

由GreatDanish制作并上传,当前版本1.3.0。

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