《赛博朋克2077》武器与瞄准镜皮肤更改器增强版MOD让每一把枪都能被拆开端详。枪身、弹匣、握把、瞄具各占一方,金属的冷、哑光的沉、磨损的旧,都能分别挑选。伤害与属性照旧,战斗也未曾改变,只是当那把枪握在手里时,每一道色彩都由你亲手写下。
前置MOD
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript
Codeware
RedFileSystem
TweakXL
安装方式
解压到《赛博朋克2077》文件夹,使bin、r6与archive与现有文件夹合并,然后重启游戏。
武器与瞄准镜皮肤更改器增强版MOD说明
功能: 更改任何武器与瞄准镜的皮肤。
主要特点:
附件升级(1.6.0新增): ATTACHMENTS行。SCOPE TIER 5与MUZZLE TIER 5把瞄准镜与消音器/枪口制退器变成真实Tier 5版本,属性更强;MODS TO MAX把枪上每个模组升到游戏最高等级;MAXIMIZE ALL一键完成所有加Tier 5++。每个都有自己的RESTORE,RESTORE ALL把瞄准镜、枪口与模组放回。
其他MOD的标志性武器(1.6.0新增): 其他MOD复制的标志性枪(如从Iconic Shops购买的)获得原标志性的每个外观并保留自己的属性。
枪械升级(1.5.0新增): GUN UPGRADES行。TIER 5++把任何武器提到最高等级;MOD SLOTS -/+给枪最多6个模组槽,即使没有模组的枪也能加;UNDO MOD/REDO MOD前后步进;RESTORE DEFAULT放回枪自身等级与原外观并保留你的模组槽。
每把枪撤销重做(1.5.0新增): UNDO SKIN与REDO SKIN记住每把枪最近6次皮肤更改,直到退出游戏。
标志性武器(1.4.0新增): 你的标志性与x-MOD2枪现在能穿其家族每个外观并保留属性、等级与标志性能力。选"Original"放回自己的外观。普通枪也能穿标志性外观(仅外观,无标志性属性)。
Krausser加成(1.3.0新增): 选择器中的按钮在枪上添加或移除Krausser加成并保留外观。
瞄准镜皮肤(1.2.0新增): 若枪上有瞄准镜,Skin Changer+旁出现第二个按钮Scope Skin。选择外观并应用。
3D瞄准镜预览(1.2.0新增): PREVIEW在你应用前显示带所选瞄准镜外观的枪。
物品栏图标匹配皮肤(1.2.0新增): 每个枪与瞄准镜外观都有自己的图标。
56个武器家族与398个武器皮肤,加上16个瞄准镜模型的114个瞄准镜外观。1.4.0起还有98个标志性外观,各有自己的图片。
注意事项:
更改皮肤不改变属性、伤害、等级或稀有度。
任务武器保留自己的外观。
标志性近战武器能改外观但无Krausser加成。
少数武器只有一种皮肤,显示"No variations"且按钮灰显。
消音器与枪口无皮肤。
不是每把枪都能装瞄准镜。
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