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《TCG卡牌商店模拟器》员工管理大修MOD

补丁类型:游戏mod 补丁大小:92.6K 所属游戏:TCG卡牌商店模拟器 更新时间:2026-09-18
注意:本游戏为PC端游,手机目前需要使用模拟器,本站提供的下载包是鲸云漫游的云游戏平台,下载后可在首页点击开始游戏!
补丁介绍

《TCG卡牌商店模拟器》员工管理大修MOD为《TCG Card Shop Simulator》提供完整的员工管理功能,支持16名员工、主副工作、班次排班、工作区域与团队预设保存,并通过全新员工界面管理工资、心情、精力、培训与员工请求。

《TCG卡牌商店模拟器》员工管理大修MOD

前置MOD

 BepInEx >>>

安装步骤

安装BepInEx 5.4.x(x64)并启动游戏一次,让BepInEx创建文件夹。

下载Staff Overhaul。

将压缩包解压至《TCG Card Shop Simulator》游戏文件夹(包含BepInEx的文件夹)。

确认DLL位于:BepInExpluginsStaffOverhaulStaffOverhaul.dll

启动游戏。设置文件生成于BepInExconfigcom.qolmods.staffoverhaul.cfg。

卸载步骤

七名额外员工仅在MOD安装期间存在,因此请先解雇已雇佣的额外员工并保存。然后删除BepInExpluginsStaffOverhaul。工资将恢复为游戏自身数值;StaffOverhaulSnapshots与StaffOverhaulPresets文件夹也可一并删除。

员工管理大修MOD说明

完整员工页面:手机上的Recruit Staff应用打开完整员工页面,包含总览、招聘、请求、排班、信息与每位员工的档案。

16名员工:游戏原有九名加七名新面孔,使用游戏自身外观与头像。

工资设定:游戏员工账单按你的数字收费;每位员工期望的工资随技能与服务增长。

心情与精力:心情与精力附带可读原因——公平薪酬、偏好工作、近期加薪、长班、繁重工作、远离主店工作。

两项特质:每位员工每存档抽取两项特质,如Fast learner、Ambitious、Easygoing、Hard Work等。

主副工作:Checkout、Stocking、Pricing、Cards、Packs、Cleanser;游戏各工作设置位于页面内。

工作区域:Shop A、Shop B,安装对应MOD后还有Shop C与Upstairs,使用你实际拥有的区域。

班次:全天、上午至下午02:00或下午02:00起;部分班次按60%薪酬。

员工请求:加薪、换岗、小额奖金,以及有人想离职时的警告。

培训:六门课程,每技能一门;离开三天后带着实际经验返回。

主管:一名员工可提升同区域所有人,并为此期望额外薪酬。

团队预设:按名称保存整套团队配置,可预览并稍后应用。

每位员工统计:服务顾客数、补货数、卡牌、行走距离、活跃时间;今日、最近七天与入职以来。

员工档案:在店内与员工对话即可打开其档案。

设置:所有机制均可在设置文件中关闭——原版存档不会被修改。

页面结构

总览:每位员工一张卡片,含头像与工资标签、姓名、当前动作、工作、待处理请求、心情、精力、区域与班次,以及MANAGE。TEAM PRESETS保存整套团队配置。

招聘:候选人及其期望工资、雇佣费、等级要求、技能、特质与简短描述。

请求:员工的要求。可ACCEPT、OFFER约一半或DECLINE。请求三天后过期。

排班:今日值班区块与每项工作的上午与下午覆盖情况,今日与明日。FULL DAY、MORNING与AFTERNOON更改明日计划。

信息:MOD在游戏中发现的内容:Shop C与Upstairs区域、补丁检查、员工数据状态,以及每项特质的作用。

档案:点击卡片上的MANAGE,或在店内与员工对话:其工作与工作设置、特质、精力、心情明细(如“+12 公平薪酬,-4 长班”)、今日数据与最近七天、技能等级、培训、入职以来总计、主管开关、工资分档对照期望、区域、班次、从其他员工COPY SETUP,以及FIRE(会先询问)。

心情与精力机制

每位员工心情从0到100,由档案中可读的因素构成:工资对照期望、偏好工作、近期加薪/奖金/课程、长班、繁重工作、被拒绝的请求、远离主店工作、长期服务、疲劳。

心情每小时与每天结束时向目标值缓和。

精力在工作日消耗——每游戏小时5点,Hard Worker为3点。休息恢复,隔夜重置。

心情与精力会在游戏自身技能等级之上,对结账、补货与行走速度产生几个百分点的增减。快乐且精力充沛的团队更快;工资过低且疲惫的团队更慢且更暴躁。效果强度可设置,也可关闭。

薪酬重要:每位员工期望的工资随技能与服务增长,Ambitious者更高。低于期望会损失心情,高于期望有帮助,超过15%后收益递减。

工作与区域

主工作与可选副工作:Checkout、Stocking、Pricing、Cards、Packs、Cleanser。再次点击已点亮的工作会弹出其设置:无标签补货、定价减或加5%并取整、要打开哪些包(带图片)。Enhanced Prefab Loader的扩展包也会列出。

区域:Shop A、Shop B,安装对应MOD后还有Shop C与Upstairs。员工只在其区域内补货与值守柜台。区域消失时,员工回退至Any Area,直至其恢复。

班次与主管

班次:全天、上午至下午02:00或下午02:00起。部分班次支付60%。下午班员工在下午01:45被叫来,以便准时到店。班次变更明日生效,若变更导致收银无人覆盖,页面会警告。

主管:提升一名员工后,同区域所有人工作稍快。主管期望为此获得额外薪酬。

请求与培训

请求:员工偶尔要求加薪、换岗或小额奖金。拒绝会损失少量心情。心情极低的员工会先在请求中警告,若长期忽视警告则辞职。辞职可关闭,届时他们只会警告。

培训:六门课程,每技能一门,默认750美元。员工完成当前顾客后离开三天,带着该技能的实际经验返回。Fast learner收益更多。

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