《杀戮尖塔2》十六夜咲夜MOD以时间操控与飞刀为核心,搭配海量专属卡牌、遗物、事件与药水,让玩家能以红魔馆女仆长的身份,在尖塔的冒险中施展时停与飞刀绝技,感受截然不同的策略构筑与战斗快感,完美还原角色潇洒又强力的战斗风格。
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安装方法
1、进入:STEAMsteamappscommonSlay the Spire 2。
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十六夜咲夜MOD说明
时停 时停时,所有伤害将被延迟至时停结束后再进行结算。打出卡牌时不再消耗能量,而是改为消耗6倍的TSP(X牌同理)。
TSP 默认上限为160,在未进入时停的回合开始时会自然恢复12.5%的TSP(即20)。每场战斗首次进入时停时,获得此时所有意图为攻击的敌人的意图数值的TSP。
飞刀 不能直接使用,需要依靠卡牌掷出。每柄飞刀被掷出时造成1点伤害(可被力量加成)。
咲夜的初始遗物的效果是右键进入/退出时停,但是在时停内打出牌或者经过回合都会把遗物的计数-1(遗物的计数上限为12,进入战斗默认当前计数为12),计数归零立即退出时停并结束自己的回合(我说cos一代的时光老头)。
初始遗物的存在意味着咲夜约等于每回合多3费可供支配,并且可以跨回合保留,只不过这额外的费用打出的牌的数量有限,需要规划一下避免不小心打一下牌还没起防直接就结束回合然后被打死。
一般来说不会因为TSP耗尽结束时停,因为除了一些专门消耗TSP的卡牌之外你必须刚刚好TSP是6的倍数才能把TSP耗尽。
咲夜可以围绕时停来抓一些加时停出牌计数的卡牌来试图无限或者打打小循环,运转,也可以围绕飞刀来进行数值的叠加,飞刀首先可以看作多段,而且不吃虚弱什么的,只吃力量和自己的锋锐,咲夜加力量的牌并不少,所以可以很轻松的叠起来力量,而且也有很多飞刀效果越多越强的卡牌可以使用。
咲夜唯一需要担心的是防御端,优质的防牌几乎都是蓝卡。在低进阶可以乱杀先不管,但是a10的时候经常防不住,就容易血量横跳,火堆不得不睡觉。
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