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《生化危机 安魂曲》疯人院难度冲击力重平衡MOD

补丁类型:游戏mod 补丁大小:1.0M 所属游戏:生化危机 安魂曲 更新时间:2026-03-30
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补丁介绍

《生化危机 安魂曲》疯人院难度冲击力重平衡MOD针对疯人院高难重做数值,大幅提升攻击的僵直触发潜力,强化打击反馈,优化硬核战局的对抗节奏与生存博弈感。

《生化危机 安魂曲》疯人院难度冲击力重平衡MOD

前置MOD

REFramework>>>

安装方法

1、安装 Fluffyquack 的模组管理器 和 REFramework。

2、在 REFramework 菜单中激活 松散文件加载器 并等待其完成扫描。

3、完成后,关闭游戏。

4、将 模组名称.rar 拖放到 modmanagerGamesRE9Mods 文件夹中,并在管理器中激活该模组。

5、开始游戏。

卸载步骤

1、在 FMM 中停用该模组。

2、从 .modmanagerGamesRE9Mods 文件夹中删除 模组名称.rar 文件。

疯人院难度冲击力重平衡MOD说明

这款MOD的目标是让敌人的踉跄反应更加稳定可靠。在测试和平衡敌人抗性的过程中,我将重点放在了最普通的丧尸身上,研究它们在被手枪击中时的反应。之所以选择它们作为核心,是因为我觉得普通丧尸在很大程度上决定了战斗的节奏——而原版中,手枪在“疯狂”难度下几乎变成了可有可无的摆设……

具体改动

这款MOD只专注于调整踉跄伤害,玩家/敌人受到的伤害以及敌人的移动速度均保持不变。

在原版游戏中,想要让丧尸踉跄一下,平均需要6-7发子弹——甚至可能打一梭子都不出一次。而在这款踉跄平衡MOD下,只需2-3发子弹就能让普通丧尸产生踉跄反应。

使用反馈

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