《噬血代码2》优化交易更多点数万能喜好移除需求MOD支持自定义调整角色好恶、翻倍交易点数收益、移除物品库存兑换限制,摆脱交易束缚,轻松刷羁绊、兑道具,畅享无压力的交易与养成体验。
安装方法
直接解压到 CodeVein2ContentPaks~mods 文件夹中即可。
卸载步骤
只需删除 ~mods 文件夹内的解压文件即可。
优化交易更多点数万能喜好移除需求MOD说明
据默认设置,每级好感度对应的交易点数如下:
EFavorability::Favorite(喜爱):7.0 点
EFavorability::Like(喜欢):3.0 点
EFavorability::Normal(一般):2.0 点
EFavorability::Dislike(讨厌):1.0 点
对于重复赠送的礼物,只能获得总点数的 0.66 倍。文件中还提到了一个 RepeatPresentNum: 3,所以可能在赠送 3次 后礼物会被视为重复?或者可能立即就算重复?这一点我确实没有测试过。
总之,这里的第一个文件基本上就是将上述列表中的点数 乘以10倍。
默认的喜爱物品列表:
(每位NPC有3件喜爱的物品。)
这里的第二个文件则将所有物品都改为“喜爱”等级。这个文件测试较少。我知道NPC对特定喜爱物品有专属对话文本,但我不确定他们对这个改动会作何反应。
(意思是,NPC对某些物品有明确的好恶回复。你可能只会得到“真难吃”之类的固定答复,但在后台,我认为游戏仍会将其视为喜爱物品。好吧,至少理论上是这样。)
第三个文件/选项则是移除库存商品的交易要求。
例如,类似 "EvaluationFormula": "Friendship.Lou.Present + Friendship.Lou.Adventure + Friendship.Lou.Episode >= 8" 这样的条件会被移除。因此,你应该能立刻购买角色提供的所有物品,而无需理会游戏里那套复杂的好感度系统。
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