《剑星》游戏体验调整补丁重构核心玩法,让伊芙战力全面升级,同时砍掉反人类的猝死机制,属性加成会根据你的伤害输出和耐力状态实时缩放,血线越低、输出越高,属性增幅越明显,极限反杀更有爽感。
安装方法
安装路径:STEAM/steamapps/common/StellarBlade/SB/Content/Paks/~ Mods(请创建 Mods 文件夹)
卸载步骤
直接删除MOD文件即可
游戏体验调整补丁说明
耐力系统
将Beta能量槽重制为耐力系统,用于攻击和移动。
耐力分三个阶段影响移动速度:正常、低值和耗尽。
强敌(如首领)的攻击会造成累积眩晕伤害,通过耐力条体现,随时间恢复。
基于伤害和剩余耐力的半动态状态效果
生命值和耐力状态会影响Beta能量槽总量、移动速度、冲刺能力和视野。
仍存在一些bug,但通常可以正常运行。
远程武器重制
能量武器消耗爆裂能量槽,投射武器消耗弹药。
霰弹枪发射远程能量弹。
爆破枪发射较短脉冲波。第3级过载会对伊芙造成伤害,以大幅提升攻击力并击倒较弱敌人。
独头弹射程增加,对护盾的伤害降低。
毒刺弹药数量大幅减少,伤害大幅提升,可击倒/击退较弱敌人。
爆炸弹药为2发,伤害极高,可击倒或眩晕首领。
攻击连招和技能重制
伊芙所有剑击和踢击现在都带有额外效果,如耐力伤害、眩晕和击倒。
将暴风突袭与后撤反击踢互换,增加战斗多样性(可击倒低护盾状态下的最强敌人)。
所有蓄力攻击都带有更强的击倒和穿透效果(可对护盾或格挡状态的敌人造成伤害)。
简化破盾者的动画效果(减少漂浮感)。
基础连招顺序变更:初始强攻击与转身钩踢互换(需解锁,但尚未在新游戏中测试)。
第四阶段速攻EX攻击现在消耗爆裂能量槽并可击倒中等敌人。
连携攻击(伊芙与敌人)现在会根据动画中每次打击或擒拿动作造成伤害。
QTE挑战和被擒拿会消耗Beta能量槽。已对多数敌人实装,但仍不完整。
超载模式会在消耗生命值的同时恢复耐力。
改动过多,难以全部列出和记忆...
招架与闪避重制
移除了对首领敌人的标准招架和格挡功能,但快速连击等弱连招除外。
可招架几乎所有敌人的所有攻击。
移除了闪避的无敌帧。这使得闪避适用于躲避强力单体攻击,但不适用于连招攻击。
闪避会消耗Beta能量槽。
成功招架会消耗Beta能量槽。
持盾防御时会持续消耗Beta能量槽。
AI重制
多数敌人的等待时间缩短至1/10,但使用大量耐力进行连击的渡鸦和首领会后退休息/恢复耐力。
移除了敌人的即死技能。
普通AI的侦测范围大幅增加,并会频繁群攻,使其更具威胁性。
部分首领经过重制以增加挑战性,但所有即死技能均已移除。
部分普通敌人被重制为迷你首领。
部分首领现在会更多使用招架或破防技,以公平增加挑战性并使战斗更刺激。
移除即死陷阱
大多数即死陷阱被移除,改为造成伤害(如切割机、激光)。
坠落伤害大幅降低,但部分坠落死亡为脚本设定且无法移除(有时出于实用性考虑)。
火焰伤害大幅降低。
装备与物品平衡性调整
全面降低装备强度,使基础属性更为重要。
翻滚药剂可恢复Beta能量槽和少量生命值。
治疗手雷可恢复爆裂能量槽。
大小治疗物品随时间恢复生命值,治疗量大幅减少。
使用反馈
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