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《剑星》游戏体验调整补丁

补丁类型:游戏mod 补丁大小:1.8M 所属游戏:剑星 更新时间:2026-01-09
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补丁介绍

《剑星》游戏体验调整补丁重构核心玩法,让伊芙战力全面升级,同时砍掉反人类的猝死机制,属性加成会根据你的伤害输出和耐力状态实时缩放,血线越低、输出越高,属性增幅越明显,极限反杀更有爽感。

《剑星》游戏体验调整补丁

安装方法

安装路径:STEAM/steamapps/common/StellarBlade/SB/Content/Paks/~ Mods(请创建 Mods 文件夹)

卸载步骤

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游戏体验调整补丁说明

耐力系统

将Beta能量槽重制为耐力系统,用于攻击和移动。

耐力分三个阶段影响移动速度:正常、低值和耗尽。

强敌(如首领)的攻击会造成累积眩晕伤害,通过耐力条体现,随时间恢复。

基于伤害和剩余耐力的半动态状态效果

生命值和耐力状态会影响Beta能量槽总量、移动速度、冲刺能力和视野。

仍存在一些bug,但通常可以正常运行。

远程武器重制

能量武器消耗爆裂能量槽,投射武器消耗弹药。

霰弹枪发射远程能量弹。

爆破枪发射较短脉冲波。第3级过载会对伊芙造成伤害,以大幅提升攻击力并击倒较弱敌人。

独头弹射程增加,对护盾的伤害降低。

毒刺弹药数量大幅减少,伤害大幅提升,可击倒/击退较弱敌人。

爆炸弹药为2发,伤害极高,可击倒或眩晕首领。

攻击连招和技能重制

伊芙所有剑击和踢击现在都带有额外效果,如耐力伤害、眩晕和击倒。

将暴风突袭与后撤反击踢互换,增加战斗多样性(可击倒低护盾状态下的最强敌人)。

所有蓄力攻击都带有更强的击倒和穿透效果(可对护盾或格挡状态的敌人造成伤害)。

简化破盾者的动画效果(减少漂浮感)。

基础连招顺序变更:初始强攻击与转身钩踢互换(需解锁,但尚未在新游戏中测试)。

第四阶段速攻EX攻击现在消耗爆裂能量槽并可击倒中等敌人。

连携攻击(伊芙与敌人)现在会根据动画中每次打击或擒拿动作造成伤害。

QTE挑战和被擒拿会消耗Beta能量槽。已对多数敌人实装,但仍不完整。

超载模式会在消耗生命值的同时恢复耐力。

改动过多,难以全部列出和记忆...

招架与闪避重制

移除了对首领敌人的标准招架和格挡功能,但快速连击等弱连招除外。

可招架几乎所有敌人的所有攻击。

移除了闪避的无敌帧。这使得闪避适用于躲避强力单体攻击,但不适用于连招攻击。

闪避会消耗Beta能量槽。

成功招架会消耗Beta能量槽。

持盾防御时会持续消耗Beta能量槽。

AI重制

多数敌人的等待时间缩短至1/10,但使用大量耐力进行连击的渡鸦和首领会后退休息/恢复耐力。

移除了敌人的即死技能。

普通AI的侦测范围大幅增加,并会频繁群攻,使其更具威胁性。

部分首领经过重制以增加挑战性,但所有即死技能均已移除。

部分普通敌人被重制为迷你首领。

部分首领现在会更多使用招架或破防技,以公平增加挑战性并使战斗更刺激。

移除即死陷阱

大多数即死陷阱被移除,改为造成伤害(如切割机、激光)。

坠落伤害大幅降低,但部分坠落死亡为脚本设定且无法移除(有时出于实用性考虑)。

火焰伤害大幅降低。

装备与物品平衡性调整

全面降低装备强度,使基础属性更为重要。

翻滚药剂可恢复Beta能量槽和少量生命值。

治疗手雷可恢复爆裂能量槽。

大小治疗物品随时间恢复生命值,治疗量大幅减少。

使用反馈

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