《逃离鸭科夫》简易狙击平衡MOD完全重写的狙击平衡MOD,支持自定义伤害倍数与加成,靠更稳定的事件驱动系统直接修改物品属性,让狙击玩法更贴合你的战斗风格!
安装方法
1、下载并解压文件。
2、将MOD移动到游戏目录下的Duckv_DataMods文件夹下。(如果没有则需要创建名为Mods的文件夹)
卸载步骤
在MOD文件夹中直接删除对应MOD即可
简易狙击平衡MOD说明
概述
具有可自定义伤害倍数和加成的增强型狙击枪平衡模组。此模组已完全重写,可在不使用 Harmony 的情况下工作,使用更稳定的事件驱动系统直接修改物品属性。
主要功能
可自定义爆头伤害倍数 (默认值: 2.0倍, 范围: 1.0-5.0)
可自定义普通射击伤害倍数 (默认值: 0.5倍, 范围: 0.1-1.0)
增加射程: 通过增加子弹射程来消除远距离伤害衰减
护甲穿透加成: 额外的护甲穿透能力 (默认值: +1, 范围: 0-5)
仅玩家切换: 每个功能可以设置为"仅玩家"或"玩家 + 敌人"
技术改进 (v2.0)
发生了什么变化?
此模组已完全重构,可在不使用 Harmony 补丁的情况下工作:
不需要 Harmony: 模组现在可以在不使用 Harmony 的情况下工作,使其更加兼容和稳定
直接物品属性修改: 在物品级别直接修改 BaseValue,而不是在运行时修改
事件驱动系统: 使用游戏事件(库存更改、场景初始化)而不是代码补丁
工作原理
事件驱动: 在以下情况下自动应用修改:
- 场景初始化时
- 玩家库存更改时
- 玩家槽位内容更改时
仅玩家模式: 启用时,仅应用于玩家装备槽位中的物品
敌人支持: 可以通过给予敌人自定义增益来应用于敌人(可选功能)
注意: 应用于敌人的属性在进入地图时应用
原始物品值
原始物品值已保存,模组禁用时可以恢复
模组不会直接修改游戏文件
所有修改都在游戏过程中在内存中应用
使用反馈
如果您在使用过程中出现错误或者希望有更多mod,欢迎在下方评论区反馈,感谢使用!


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