优先研究经济类的建筑加速以及采集加速,军事类主要以高阶兵为目标,兵种的强化可以推后研究(资源消耗量巨大)。
城防类以及魔物研究可以推后,而魔物研究主要以高阶魔兽猎杀为主,其他强化可以推后。
城防以城墙耐久强化为主,其次是高阶陷阱。
《蜡笔小新 煤炭镇的小白》夏日乡间生活的温馨画卷
10-28
《航海王壮志雄心》终测报告:漫改游戏的究极版本
10-10
AI技术猛进,逆水寒的AI NPC会梦到玩家吗?
09-09
《怪物猎人:荒野》PV解析,第二个“世界”即将问世
08-23
2024年原神FES落幕!超10万人次参展,这场嘉年华到底怎么样?
08-22