硬直就是不接受或不响应指令的状态,这个概念是可以宽泛化的,所有的角色都可以说无时不处于一种受限制的僵硬中,只是程度有轻有重。
1、不做任何动作的话,角色会眩晕五秒,但通过对方向和按键的快速简单操作,可以自行缩短硬直时间,从而减到两秒
2、单一的方向如前或上都可以,也可以来回摆动前后方向,狂按键盘,或两者同时操作
3、这个硬直,可以通过在本队关系好的角色能看到的地方按ABC召唤其出来解救来实施对对方追打意图的破坏
4、也可以通过快速晃动方向,同时讲究时机按ABC的方式来尽善改观
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