
《塞尔达传说:时之笛》重制版登陆 Switch 2 后,仅四天销量就突破 500 万份。这款被誉为史上最佳游戏之一的作品,重制版一度差点无法问世。
前美国任天堂营销负责人 Kit Ellis 与 Krysta Yang 在最新一期 Kit & Krysta 播客中透露,《塞尔达传说:旷野之息》发售之前,系列曾经历最黑暗的时期,新作销量惨淡。Yang 说:“这个系列当时处境艰难,销量几乎等于没有。”Ellis 补充道:“我记得当时去参加焦点小组,那真是一段非常黑暗的时期。反馈显示粉丝群体正在萎缩,无法吸引新玩家。我们掌握的大量数据显示,每一作的市场兴趣都在不断缩小。他们必须做出重大改变。”
从时间线来看,《塞尔达传说:御天之剑》很可能在很大程度上导致了系列的这段低谷期,也正是这段经历催生了《旷野之息》对开放世界的大幅重构。作为系列首款为 Wii 从头打造的 3D 作品,《御天之剑》仅售出 367 万份,考虑到 Wii 全球 1.01 亿台的装机量,这一数字令人失望。更严峻的是,2021 年登陆 Switch 的高清复刻版借助《旷野之息》的超高人气,仅用几个月便超越了原版销量。
如今《塞尔达传说:时之笛》重制版人气爆棚,青沼英二及其团队将把系列带向何方值得关注。《旷野之息》与《王国之泪》固然出色,但有时会让人觉得过于庞大,而《时之笛》重制版凭借海拉鲁的优秀设计带来的完美节奏,恰好凸显了这一点。无论下一个时代由哪个方向定义,林克与塞尔达的黑暗岁月确实已经结束。

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