
《塞尔达传说:时之笛》重制版制作人藤林秀麿在接受 GameSpot 采访时透露,重制版画面大幅提升后,丧尸敌人一度变得非常吓人,团队最终选择主动收敛表现。他说,重制版的音效、画面与动作让丧尸敌人显得“非常非常恐怖”,开发人员原本想借此强化游戏体验,但他和另一位制作人青沼英二退后一步审视后认为,这一改动可能偏离原作体验,于是决定“收一收”。
原版《时之笛》在 N64 平台推出,食尸鬼、丧尸与死手等敌人曾给不少玩家留下童年阴影。重制版公布时,玩家也担心现代画面能否还原当年的恐怖感——本作同样面向儿童玩家,高精度画面未必能复现低分辨率时代“未知的恐惧”。
不过,不少玩家认为重制版的丧尸敌人依然足够吓人。社交媒体上流传着大量玩家初次遭遇该敌人的反应,西方与日本玩家都表示“完全不想面对”。也有玩家注意到,这次丧尸敌人有了眼睛,还会主动朝玩家奔跑,机动性远超前作。
《塞尔达传说:时之笛》重制版已成为任天堂的又一款热卖作品,发售仅四天销量便突破 500 万份,玩家与媒体评价都相当积极。IGN 的 Logan Plant 给出 9 分,称赞本作“巧妙融合了经典塞尔达的世界与迷宫设计,以及近年作品的移动与演出,既是一次美丽的传说重述,也是一段足以独立成立的丰富冒险”。

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