
Xbox公布了《神鬼寓言》四分钟新实机演示,重点展示战斗系统。这段画面由Xbox CEO Asha Sharma亲自放出,是公司25周年庆典活动的一部分。
演示里能看到多种战斗方式:除了常规剑术,还有远程攻击和借助魔法施展的特殊招式。画面以PC平台最高画质设置录制,结尾处主角偶然发现了一座外观极其阴森的陵墓或棺椁。
《神鬼寓言》原定今年秋季发售,Xbox随后决定跳票到2月。开发团队表示延期并非专门为了避开《侠盗猎车手6》,但客观上确实带来了这样的好处。微软今年秋季还有《现代战争4》和《战争机器:E-Day》等作品撑场,给《神鬼寓言》更多打磨空间是明智之举。
本作最早于2020年公布,但Playground Games以某种形式开发这款游戏已近十年。这家以《极限竞速:地平线》闻名的工作室主导开发,同时从业界招募了大量人才,以便胜任RPG的打造。《神鬼寓言》是Xbox阵容中最受期待的作品之一,部分原因在于它是最受喜爱的RPG系列之一,而微软正希望在射击游戏之外拿下AAA领域的一场大胜。
《神鬼寓言》此前已宣布将登陆PS5。如果本作在该平台表现良好,后续走向值得关注。Xbox正试图更强调独占策略,但这一策略在《战争机器:E-Day》上似乎并未奏效。希望《神鬼寓言》对得起等待,也能让微软的投资得到回报。
《神鬼寓言》将于2月23日登陆Xbox Series X|S、PS5和PC。

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