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《最终幻想:共鸣》成功为《最终幻想6》重制提供范本

来源:GameRant 183编辑 26-11-10 03:45:14

《最终幻想:共鸣》是今年到目前为止最让人惊喜的作品之一。这款HD-2D游戏最早在2015年以《最终幻想:勇气启示录》的名字亮相,但主机版和当年的手游前身完全是两回事——它不是简单移植,而是对《勇气启示录》的彻底重制,去掉了内购,画面表现也大幅强化。不过在开发阶段,Square Enix差点犯下一个大错。

最终幻想:共鸣
最终幻想:共鸣
最终幻想:共鸣
最终幻想:共鸣

《最终幻想:共鸣》能有今天的样子,其实挺不容易。制作人中原启介最初的项目提案险些被Square Enix否决,公司当时更想直接移植《勇气启示录》,省时又省成本。那确实是条更省事的路,但中原启介最终让Square Enix看到了把《最终幻想:共鸣》做成独立体验、而不是快速移植的价值。如今游戏发售以来成绩亮眼,Square Enix在《最终幻想:共鸣》上的做法,或许正是未来《最终幻想》重制的理想蓝本,尤其是在重访《最终幻想6》的呼声如此之高的情况下。

考虑到《最终幻想6》有14位可操控主角,而且它不可避免地会是一个多部曲系列,一款3D重制版《最终幻想6》的实现时间将远远长于《最终幻想7》。Square Enix已经在《最终幻想7》重制三部曲上花费了十年时间,因此如果《最终幻想6》的项目获得批准,其制作周期究竟会有多长,实在难以预料。

自从《八方旅人》等Square Enix游戏引入HD-2D以来,我一直很喜欢这种视觉风格,它能创造出既复古又现代的游戏。Square Enix或许让这种风格流行起来,但此后还有其他游戏将这些视觉效果推向了更远。例如,最近公布的《时光之线》就是一款受《时空之轮》和《最终幻想》等经典RPG启发的即将推出的作品,它出色地运用了HD-2D。《时光之线》的HD-2D画面甚至更具电影感,这可能为《最终幻想6》重制版提供进一步的灵感。

借助HD-2D,《最终幻想6》重制版可以保持其原有的魅力,同时仍具备《最终幻想7》重制版所拥有的一些更强的电影质感。如果《最终幻想共鸣》证明了什么,那就是一款新的《最终幻想》游戏不必是巨大的3D overhaul,也能成为引人入胜且值得体验的作品。《最终幻想6》重制版可能永远不会成为现实,但如果它真的实现了,Square Enix愿意在《共鸣》上冒险,这是一个有希望的迹象,表明它会得到妥善处理。《共鸣》很好地证明了最简单的路线并不总是最好的路线。

最终幻想:共鸣
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