
我对《最终幻想:共鸣》几乎没抱什么期待。这款买断制游戏改编自Square Enix的手游抽卡作品《勇气默示录》,前10个小时里,糟糕到令人发指的剧本更是让我的期待值一路走低。但在通关大部分剧情、接近终盘之后,我发现自己彻底改变了立场。《最终幻想:共鸣》做到了《最终幻想》系列近二十年来一直努力却未能达成的一切——自信、创新、引人投入,最重要的是,它完完全全、毫不羞愧地做自己。这就是Square Enix在系列未来应当遵循的蓝图。
无论《最终幻想:共鸣》有多少缺点(而且确实不少),它都是一款几乎不在乎自身之外任何事物的《最终幻想》。它没有陷入“《最终幻想》应该是什么样”的存在主义焦虑,也不操心如何让系列对现代受众“保持相关性”。它没有对过去卑躬屈膝的执念,也没有某种模糊的传承包袱。论对传承的在意程度,它甚至不如《勇气默示录》——后者虽然巧妙运用了经典《最终幻想》元素,却仍严重依赖系列逝去的时代。
好吧,《最终幻想:共鸣》里确实有一些对过去的谄媚致敬,比如抛出“斯普尼吟游诗人”之类直白到令人尴尬的梗。但游戏中期之后进入状态,它就只是它自己,好坏皆然。多个星球?女巫变成陆行鸟?僵尸、魔法与科学共存而无人侧目?当然,有何不可。什么都行,而《最终幻想:共鸣》对自己的逻辑足够自信,能把一切串联得自然而非割裂。
如果你不明白这种自信为何重要,想想过去15年的《最终幻想》正传。那是一段充满不确定与自我怀疑的时期。《最终幻想13》中,Square Enix把体面置于一切之上,交出了系列最松散的故事之一,还用了两部同样松散的续作才收拾干净。接着他们又把《最终幻想15》献祭给跨媒体之神,拆成书籍、电影、动画和游戏多个部分,因为那是当时的“媒体潮流”。它还毫无必要地向开放世界趋势妥协。没错,在大世界里开车确实强化了兄弟公路片的感觉,但空白太多、可做的事太少,我总觉得这游戏在主动让我别享受它。《最终幻想16》受这种思路毒害最深:看似被规定的30小时流程、索尼式动作玩法,以及脏话和露出这类“黑暗奇幻必备元素”——这些都是现代游戏的特征,却不是《最终幻想》的。Square Enix太担心如何让旗舰系列显得现代、讨喜,白白浪费了机会,而它本不需要勾选任何选项,只需要做自己。
《最终幻想:共鸣》证明,要让《最终幻想》保持相关性,并不需要越肩视角动作,也不需要对战系统做多余改动。它对系列经典职业系统的几处调整——新的战斗定位、不同的法术,以及更强调队伍构筑而非单人构筑——就足以彻底焕新。世界地图引入了非线性元素,却没有拖累体验。后期的支线任务扩展了角色塑造与支线剧情,又不需要数十小时的动画、建模和配音工作,也不需要一部完整续作来解释自己。这是自《最终幻想12》以来最有现代感的《最终幻想》。
公平地说,很难想象《最终幻想》的轨迹还能走别的路。2015年时,Square Enix或任何发行商都不可能以买断价格卖一款《最终幻想:共鸣》这样的游戏。当时,追求照片级真实与“大即是好”的行业竞赛尚未把游戏业推下盈利悬崖,独立游戏也还没像今天这样突围,而消费者与媒体的普遍共识是回合制游戏已经过时。让玩家花50美元买一款2D回合制游戏,在当时会是个糟糕的主意。
自那以后,情况发生了很大变化。发行商们吃了苦头才明白,在一款游戏上砸下数亿美元,并不意味着就能收回数亿美元的营收。消费者们也明白了,游戏即便看起来不像电影,也依然可以很好玩。这种后知后觉,怀旧情绪大概要记上一功。人们渴望“经典”RPG,而Square Enix用《歧路旅人》满足了大家。那是一款生硬、过度公式化的游戏,但它开启了HD-2D的风潮,Square Enix这些年一直在逐步打磨这套风格。
《共鸣》也是最早一批拓展HD-2D表现边界的HD-2D游戏之一。其他作品,比如《勇者斗恶龙》重制版乃至《歧路旅人》,本质上都是向后看的。HD-2D的存在,是为了让老派美术在现代观众面前显得体面。相比之下,《共鸣》对像素美术采取了电影化的处理方式,甚至用上了让人想起PS1时代《最终幻想》的FMV风格过场。成果很美,偶尔甚至相当动人。你不需要写实主义来打动人,你只需要风格和出色的美术指导。
于是我开始思考另一款《最终幻想》的潜力——一款以气派和自信的愿景为先、而非拾其他工作室已经啃干净的潮流牙慧的游戏。我固然很希望Square Enix来一次彻底转向,完全抛弃过去十年的开发套路,但我完全预计它在《最终幻想17》上仍会固守某种过时的“大作”观念。但我希望 alongside 它还有另一款《最终幻想》,延续《共鸣》开创的路子。

Polygon评测认为,《最终幻想:共鸣》虽在前期剧情糟糕,但中后期展现出系列近二十年最自信的状态,回合制战斗与职业系统的微调足以焕新体验,是Square Enix应当遵循的蓝图。
关键词:最终幻想、评测、回合制、Square Enix、Polygon
来源:Polygon
发布时间:2026-10-30T04:00:18+08:00
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