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《漫威金刚狼》销量破240万,索尼上调PS营收预期

来源:IGN 183编辑 26-11-05 19:17:06

索尼首次公布《漫威金刚狼》的官方销量:截至11月4日,也就是发售50天,累计销量突破240万套。索尼同时把游戏与网络服务部门(含PlayStation)的营收预期上调6%,利润预期也上调6%,理由是第三方游戏软件销量增长,加上成本改善和PlayStation Plus等网络服务收入的带动。

外界普遍认为,这里说的主要是《侠盗猎车手6》。索尼和Rockstar Games围绕这款游戏的合作,让PS5一直站在宣传最前面——目前公开的实机演示都来自PS5版,宣传物料也打出“在PS5上体验最佳”的说法,不熟悉情况的玩家甚至可能不知道它也会登陆Xbox Series X和S。

拖累本财年(截至2027年3月31日)利润预期的,是索尼圣莫尼卡工作室《战神》新作从2月跳票到5月。不过《侠盗猎车手6》有望成为史上规模最大的娱乐产品发售,索尼应该乐于看到销售业绩顺延到下一财年。

作为参照,同为PS5独占的《羊蹄山之魂》发售32天卖出330万套,《宇宙机器人》2024年发售58天卖出150万套。Insomniac此前的《漫威蜘蛛侠2》首日即售出250万套,11天达500万套,107天突破1000万套。《漫威金刚狼》接下来的关键,是能不能在即将到来的假日季延续销售势头。

索尼在财报说明中表示:“第一方作品方面,9月发售的《漫威金刚狼》累计销量突破240万套,为整个部门本季度业绩改善作出贡献。我们运用打造《漫威蜘蛛侠》系列的经验,为《漫威金刚狼》创造了差异化的动作游戏体验。玩家称赞本作动作沉浸感强、制作水准高、叙事层次丰富。”

PS5销量如索尼此前预告的那样,处于主机生命周期这一阶段的持续下滑中,但公司强调“PS平台仍在稳定扩张与增长”。索尼还简短提到下一代硬件计划,外界预期将包括PS6,并可能有一款掌机:“展望下一财年,我们希望通过推出强力作品和扩展服务来持续提升用户参与度并进一步加强变现。我们也打算在下一代平台的筹备上取得扎实进展。”

其他财务数据方面,9月PlayStation平台月活跃用户数同比增长7%,达到1.27亿个账户,创下9月历史新高。索尼称这表明“参与度基线正在稳步改善”。

面对AI热潮引发的内存短缺,索尼已上调PS5售价,但淡化了其对利润的影响:“关于PlayStation(PS5)硬件,我们已通过调整促销与定价以及进一步降本,抵消了内存价格上涨的影响,预计本财年硬件盈利能力与上一财年持平。”索尼还表示:“关于下一财年的内存采购,根据迄今与多家供应商的沟通,我们已就预计硬件销量所需的内存数量达成一致。”

漫威金刚狼

《漫威金刚狼》销量破240万,索尼上调PS营收预期

索尼首次公布《漫威金刚狼》官方销量,截至11月4日(发售50天)突破240万套。索尼同时将游戏业务营收与利润预期各上调6%,主因第三方软件销售增长,外界普遍指向《侠盗猎车手6》。此外《战神》新作跳票拖累本财年利润,PS5月活达1.27亿创9月新高。

关键词:索尼、漫威金刚狼、销量、财报、侠盗猎车手6

来源:IGN

发布时间:2026-11-05T19:17:06+08:00

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