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11月5日游戏要闻(晚间版):时之笛重制版M站96分、303家被收购工作室三分之一关停(2)

来源:每日汇总 183编辑 26-11-05 20:00:16

❹  《魔兽世界:永恒》上线首日服务器平稳,玩家直呼难以置信

《魔兽世界:永恒》昨夜正式上线,欧洲玩家反馈登录队列很短且一直在往前走,进游戏后服务器几乎不卡,最多偶尔丢一两次施法,也没有频繁随机掉线。对《魔兽世界》系列的首发而言,第一天顺畅得反常。

执行制作人Holly Longdale在X上写道,团队从Beta的混乱里做了大量准备,“这次上线的疯狂程度超出我们想象,但幸好团队有计划和应急预案”。高级游戏设计师Josh Greenfield则承认存在分线人数偏少、地图上大型船只和飞艇故障等问题,官方已加临时传送点替代。

Reddit上“我简直不敢相信这次上线这么顺”的帖子高居板块榜首,有玩家后悔没为本周请假。由于欧服上线在深夜,首发究竟多成功尚不完全清楚,但已延续此前创纪录的Beta测试期表现。

❺  任天堂财报公布:Switch 2销量达2635万台,Switch累计1.572亿台

任天堂11月5日公布2026年11月财报,统计区间为本财年上半年(截至9月):净销售额9660亿日元同比下降12.1%,营业利润2165亿日元同比增长49.1%,净利润2209亿日元增长11.0%。

硬件方面,Switch 2累计销量2635万台、软件7321万份;Switch累计1.572亿台、软件15.9387亿份。上半财年Switch 2硬件卖出649万台,软件总销量2449万份,《星际火狐》117万份、《斯普拉遁 突袭者》242万份、《火焰纹章:命运之织》134万份。

硬件下滑拖累整体销售额,但软件销售稳健、占比提升,加上第一财季返还此前计入销售成本的美国IEEPA关税,营业利润大增49.1%。公司表示5月8日公布的本财年财务预测保持不变。

❻  《侠盗猎车手6》数字预购收入7.51亿美元,PS5占74%

游戏数据分析机构Sensor Tower统计显示,《侠盗猎车手6》正式发售前的数字预购收入已达约7.51亿美元,预购量约771万份,统计仅含PS5与Xbox的数字版,不含实体版。

平台分布上PS5占74%,约574万份、收入约5.59亿美元;Xbox Series X|S占26%,约197万份、收入约1.92亿美元。相比10月20日公布的约645万份、6.3亿美元,两周内新增约126万份预购、约1.21亿美元收入。

用7.51亿美元除以771万份,平均每份约97.4美元,更接近终极版99.99美元的定价。游戏定于2026年11月19日登陆PS5与Xbox Series X|S,标准版79.99美元。

❼  《战神:劳菲》跳票至2027年5月20日,避开二月大作档期

圣莫尼卡工作室在官方推特上确认,《战神:劳菲》的发售日从原定的2027年2月16日推迟到2027年5月20日,延期约三个月。

官方没有细说跳票原因,只表示需要更多时间做最后打磨,让游戏在发售时达到应有的完整水准。这次调整也让本作避开了2027年2月的密集档期,那个月原本还有《地铁2039》《女神异闻录4 Revival》和Xbox的《神鬼寓言》等大作排队上市。

《战神:劳菲》退出第一季度后,PS5在2027年年初的主力作品将由《直到黎明2》扛起。对期待本作的玩家来说,多等三个月换来更完整的成品,是这次延期最直接的含义。

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