
Bloomberg 记者Jason Schreier回应了围绕《上古卷轴6:哨兵》发售时间的报道争议,重申这款游戏距离发售还有两年以上。他此前说游戏还要等好几年才能推出,这番话让部分玩家不太高兴,随后他在《上古卷轴6》子版块发帖,既澄清了报道,也坚持了自己的说法。
本周早些时候,Bethesda在游戏首次公布八年后,终于带来了《上古卷轴6》的第一个正式更新。新预告确认副标题为Sentinel,故事发生在哈默费尔,和玩家此前推测的一致。由于长期没有实质消息,不少粉丝把这次更新当成发售临近的信号,甚至有人期待2027年就能玩到。
Schreier的报道很快浇灭了这种期待。他在回应帖里先说明了自己的身份和报道可信度,并表示自己非常期待《哨兵》,因为《天际》是他最喜欢的游戏之一。他说自己看到了玩家的反应,理解大家的沮丧,但对这种反应感到意外,因为“过去十年里每一款B社新作都出现过类似情况”。他提到,自己在《辐射76》和《星空》上都遇到过相同局面,当时他纠正的细节同样被部分粉丝拒绝相信。
Schreier表示,他告诉玩家这些“是因为这是真的,也因为我的工作就是报道准确的事实”,并再次强调《哨兵》距离发售还有两年以上。

Bloomberg 记者Jason Schreier就《上古卷轴6:哨兵》发售时间报道引发的争议作出回应,重申游戏距离发售仍超过两年,并解释自己只是如实报道事实。此前Bethesda公布新预告确认副标题与哈默费尔背景,部分玩家误以为发售临近。
关键词:上古卷轴6、Bethesda、行业爆料、RPG
来源:TheGamer
发布时间:2026-11-05T00:16:23+08:00
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