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《上古卷轴6:哨兵》新预告官宣,落锤省设定确认

来源:GameRant 183编辑 26-11-03 23:35:16

距离E3首曝预告已经过去八年零五个月,Bethesda终于公布《上古卷轴6》的正式标题为《上古卷轴6:哨兵》,并用一支全新预告片确认了游戏舞台。自2018年E3首次放出预告以来,这款奇幻RPG一直是业界讨论的焦点——毕竟Bethesda是传奇级RPG工作室,而《上古卷轴5:天际》在口碑与销量上都取得了现象级成功。

《上古卷轴6:哨兵》的标题此前曾被Xbox CEO阿莎·夏尔马剧透,她在造访Bethesda工作室后表示“《上古卷轴6:********》很棒”。八个星号恰好对应“Sentinel”的字符数,而哨兵正是落锤省的主城,自E3预告以来外界便一直猜测本作设定于此。所以“哨兵”这个标题对部分人来说并不意外,但它终于正式确认了游戏的设定地点。

Bethesda用一支全新预告片正式揭晓了《上古卷轴6:哨兵》,画面中一卷真正的上古卷轴从沙中浮现。哨兵是落锤省的首府与最大城市,历史上由红卫人聚居,毗邻阿利克沙漠的沙谷,位于王国西北部。预告片以一段引言收尾:“卷轴只透出一丝微光,一层薄纱在我眼前轻轻掀起。失落的未来,被抹去的胜利。时间的沙砾被命运吹散。”这段话出自落锤省高女王伊拉德妮的蛾祭司亚扎尔之口。

这段引言的日期标注为E4 206,意味着游戏设定在第四纪元,也就是《上古卷轴5:天际》事件(E4 201)结束仅五年之后。这确认了《上古卷轴6:哨兵》与《天际》之间存在一次小幅时间跳跃,这一细节非常重要,因为龙裔有可能在游戏中客串,部分角色或许会回归,《天际》的事件也很可能被NPC们谈论。这意味着本作大概率会涉及梭默在泰姆瑞尔的地位与存在、巨龙带来的破坏,以及风暴斗篷诺德人与帝国之间的冲突等主题。

上古卷轴6:哨兵

预告中引用的预言出自伊拉德妮女王的蛾祭司,这意味着玩家很可能处于她的统治之下,并在某种程度上与她的王国绑定。游戏是否还会包含高岩省尚待观察,但《上古卷轴6:哨兵》的落锤省设定已经明确,阿利克沙漠将在剧情与玩法中扮演角色同样清楚。

随着《上古卷轴5:天际》十五周年临近,《上古卷轴》今年在《上古卷轴Online》中向《天际》致敬,而《上古卷轴6:哨兵》似乎也会如此。不完全抛开《天际》大概是Bethesda的明智之举,这让游戏能够处理诺德人土地上事件的后果,而无需制作直接续作。

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《上古卷轴6:哨兵》新预告官宣,落锤省设定确认

Bethesda在E3首曝八年后正式公布《上古卷轴6:哨兵》新预告,确认游戏舞台为落锤省,时间线设定在《上古卷轴5:天际》事件五年后的第四纪元206年,预告以蛾祭司亚扎尔的预言收尾。

关键词:上古卷轴6、Bethesda、RPG、新预告、落锤省

来源:GameRant

发布时间:2026-11-03T23:35:16+08:00

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