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《上古卷轴6:哨兵》发售窗口曝光,爆料称2028年后

来源:GameRant 183编辑 26-11-04 04:30:14

一位堪称Bethesda史上最靠谱的内部人士透露,《上古卷轴6:哨兵》的发售窗口预计在2028年或更晚。这则非官方消息,刚好赶在游戏第二支预告片发布之后。

11月3日美国东部时间中午12点30分刚过,Bethesda公布了《上古卷轴》系列第六部正统作品的完整官方标题。随标题一同放出的还有一段新预告,确认了这款备受期待的开放世界RPG的设定,也印证了此前的一则剧情爆料。

上古卷轴6:哨兵
上古卷轴6:哨兵
上古卷轴6:哨兵

Bethesda Game Studios

20分钟后,Bloomberg 记者Jason Schreier泼了盆冷水,提醒玩家别指望《上古卷轴6:哨兵》很快到来。他在Bluesky上写道:“很抱歉,这款游戏距离发售还有两年多。”Schreier还回忆说,Bethesda当年那么早官宣《上古卷轴6》,是为了提前化解玩家对其下一个重大项目是一款多人游戏——《辐射76》——的强烈不满,后者在同一个E3展会上早几分钟公布。

“我想很多人忘了,《上古卷轴6》是在2018年(与《星空》一同)公布的,目的就是缓和《辐射76》带来的冲击——‘别担心,虽然我们在做多人游戏,但单人内容也在路上!’”

确认《上古卷轴6》副标题为“哨兵”的视频,距离2018年6月的那次公布恰好过去了八年四个月零24天,让不少发声的粉丝燃起希望,期待能在《天际》满15岁之前玩到它。然而Schreier的最新说法意味着,目前长达3068天的等待将远超3700天,《上古卷轴6》才会最终问世。Bethesda自己也暗示了同样的意思,只是措辞更含糊。在11月3日公布标题时附带的一份声明中,公司发言人表示:“我们还需要一些时间才能准备好分享更多内容。”

从各方面来看,《上古卷轴6》的开发进展基本符合预期。据Bethesda前发行主管Pete Hines透露,在由骨干团队进行了长达五年的前期制作后,该作于2023年10月左右进入积极开发阶段。如今全面制作已进行约三年,预计还需两年以上,这款开放世界奇幻RPG似乎正遵循现代3A游戏相当常规的制作时间线。

五年或更长的开发周期在2010年代末变得越来越普遍,而截至2026年末,这已接近大型制作周期的下限。原因多种多样,但很大程度上归结于软件开发本身就是一项难以预测的工作,早在3A项目成本达到数亿美元之前就已如此。在《天际》于11月11日迎来15岁生日后,下一个令人感慨E3 2018那场发布会已过去多久的提醒将在2027年初到来——因为到1月2日,《天际》正式距离《上古卷轴2:匕首雨》比距离《上古卷轴6》更近。

问:那这次更新具体说了什么?

答:这次更新来自一份与《上古卷轴6》相关的官方信息,提到游戏的发售窗口有了新的说法。不过目前官方仍未给出确切的发售日期,玩家还需要继续等待进一步的消息。

《上古卷轴6:哨兵》发售窗口曝光,爆料称2028年后

Bethesda在11月3日公布《上古卷轴6:哨兵》官方副标题与新预告,随后知名爆料人Jason Schreier表示本作距发售仍有两年以上,开发进度刚过半,预计2028年或更晚推出。

关键词:上古卷轴6、Bethesda、发售窗口、爆料、RPG

来源:GameRant

发布时间:2026-11-04T04:30:14+08:00

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