
微软2027财年第一季度财报出炉,Xbox业务整体收入同比下滑2%,硬件销量更是跌了14%。新任CEO阿莎·夏尔马在社交平台回应称,主机销售受供应限制,目前“需求大于可供给的主机数量”。
截至2026年9月30日的三个月里,Xbox内容与服务收入同比下降2%,按固定汇率计算下降1%,主要受第三方内容和Xbox Game Pass下滑拖累,第一方内容的增长只抵消了部分跌幅。硬件方面,Xbox主机销量已连续多年承压,微软也有多年没公布Xbox Series X和S的具体销量。
尽管业绩下滑,Xbox仍是一块规模可观的业务,本季度收入53.79亿美元,去年同期为55.08亿美元。但放在微软整体版图里仍显渺小:仅Azure云平台本季度收入就达331亿美元,约为Xbox的六倍。
《战争机器:E-Day》和《使命召唤:现代战争4》都在财年第一季度结束后才发售,相关收入将计入当前季度。第二季度还包括被暴雪寄予厚望的《魔兽世界:永恒》以及备受瞩目的《侠盗猎车手6》。
夏尔马在X上表示,Xbox的“问责利润率”(外界理解为利润率)本季度有所改善。她此前推动的重组已导致数千名员工失业、多家工作室脱离体系、多个项目被关停,公司称这是为了提升该利润指标。Xbox目前正加码《我的世界》《辐射》《上古卷轴》等头部IP,以改善财务前景。
夏尔马称《我的世界》和《魔兽世界:永恒》均“创下纪录”,后者指的是极为火爆的测试版。《使命召唤:现代战争4》的销量尚未公布,动视和微软都只强调媒体好评,夏尔马称“《使命召唤》迎来了十多年来评价最高的一作”。PC平台收入则实现“两位数”增长,但具体金额未披露。
夏尔马的核心观点是:“主机销售仍受供应限制,需求大于可供给的数量。我们正努力让更多主机到达玩家手中,包括扩大翻新机计划。我们正在取得进展,但仍有大量工作要做。”
上周,IGN曾报道Xbox向部分长期未使用主机的美国用户发送邮件,提醒他们可以折价换购Xbox Series X和S。过去一年左右,受生成式AI公司争抢内存组件引发的“内存末日”影响,主机价格飙升,硬件也愈发难以获取。
主机涨价与缺货对微软和索尼而言都来得不是时候。《侠盗猎车手6》预计于11月发售,且为主机独占,势必将带动主机销量大涨,微软和索尼能否满足需求仍是未知数。
令人意外的是,微软对第二季度的展望相当保守。公司预计Xbox内容与服务收入将实现中高个位数增长,主要受第一方和第三方内容发售时间推动;硬件收入在第二季度预计将同比下滑。

微软2027财年第一季度财报显示,Xbox整体收入同比下滑2%,硬件销量下跌14%。新任CEO阿莎·夏尔马称主机销售受供应限制,需求大于供给,并强调利润指标有所改善。
关键词:Xbox、微软、财报、硬件销量、行业动态
来源:IGN
发布时间:2026-10-29T18:47:42+08:00
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