
《魔兽世界:永恒》将于11月4日正式上线。这款MMO仍会围绕东部王国和卡利姆多两块经典大陆展开,不过暴雪首席游戏设计师Kris Zierhut在接受采访时透露,后续更新可能会让玩家短暂前往资料片里出现过的区域。
被问到开发团队能否在不“走向外太空”的前提下挖掘新内容时,Zierhut回答:“没错,没错。话虽如此,黑暗之门是存在的,诺森德是存在的,潘达利亚也是存在的,我们可以对这些区域做一些小规模的探索。也许我们会安排一个地下城或任务,把你带到那里执行一两个任务,然后再回来。”
也就是说,玩家不会像过去那样花上几年时间去诺森德阻止阿尔萨斯,而是短暂前往世界另一处,随后迅速返回经典大陆。Zierhut强调,任何前往艾泽拉斯其他地区的旅程都会很短暂:“但关键细节在于,东部王国和卡利姆多才是你的家。在东部王国和卡利姆多之外,你没有主城,没有拍卖行、旅店老板之类的东西。我们不会在这个计划中引入新的主城。你总是要回家的。”
采访后段,Zierhut还澄清,这些大陆的版本不会和资料片里的版本相同。他以诺森德为例:“如果我们真的去诺森德,我们不会去《巫妖王之怒》里那个版本。但我们能不能去一个极度危险的60级版本?因为阿尔萨斯还处在派遣克尔苏加德前往东部王国进攻东瘟疫之地的阶段。我们可以这么做。在我们所处的时间线里,能做的事情太多了。”
把资料片区域做进《永恒》似乎与该作的定位相悖,但开发团队更看重保持经典旧世的精神,而不是严格照搬2004年和2019年玩过的内容。比如暴雪很早就反对加入团队标记之类的功能,希望玩家组队一起完成内容。后来他们还是加入了“凯尔失踪了”任务,尽管该任务最初是《燃烧的远征》的一部分,因为它符合原版游戏的精神。
《永恒》还在加入全新的世界区域,包括一些原本计划出现在初代《魔兽世界》中但最终被砍掉的地图,比如海加尔山。未来内容会走向何方值得关注,因为与其他经典版本不同,暴雪不必 rigidly 拘泥于《魔兽世界》过去的做法。不过有一点可以肯定:补丁之间的等待时间不会像一些老资料片那么长。

《魔兽世界:永恒》将于11月4日正式上线,主设计师Kris Zierhut透露后续更新可能让玩家短暂前往黑暗之门、诺森德、潘达利亚等经典区域,但主城与拍卖行仍只保留在东部王国和卡利姆多,且这些区域会是符合当前时间线的全新版本。
关键词:魔兽世界、暴雪、MMORPG、经典旧世
来源:IGN
发布时间:2026-10-28T01:00:00+08:00
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