
任天堂在评论界一直备受尊重。它的游戏在巅峰时期实在太出色,让人没法不尊重。宫本茂是史上最伟大、最具影响力的游戏设计师之一,马力欧和塞尔达系列是电子游戏媒介的奠基文本,还成功完成了自我重塑、历久弥新——这几乎是评论界的共识。
但在公司历史上,也有过任天堂的形象和它选择培育的受众反过来削弱这一声誉的时刻。上世纪90年代末到2000年代初那个前卫年代,PlayStation统治一切,任天堂游戏的家庭友好和缤纷风格让一些人把它贬为小孩子的东西。后来任天堂借Wii和DS寻找新的休闲玩家群体,部分核心粉丝又觉得被背叛了,认为游戏里找不到他们想要的深度和 sophistication。
本周评测出色的《Switch Sports Resort》时,我想到了这些。它是一款堪称典范、平易近人的休闲游戏(而且实际上,对长时间单人游玩的玩家来说,它比强大的《Wii Sports》此前的几款续作提供了更多内容)。它或许并不完美,但从大局来看,我很难挑出毛病。它给我和我的家人带来源源不断的愉悦与惊喜。就个人而言,我认为它是任天堂今年迄今最好的作品。
然而评论者似乎没法认真对待它。当然,他们不会像对待《火焰纹章:结合》这样的硬核史诗那样认真,但也不如对待《宝可梦 Pokopia》或《节奏天国 Groove》这类同样面向全年龄、偏休闲的游戏那样认真。就连表现平平的《星际火狐》重制版在Metacritic上的评分都比它高。这说不过去!
值得注意的是,即便是最溢美的《Switch Sports Resort》评测,评分似乎也止步于四星或8/10左右。换句话说,这类休闲游戏存在一道评论玻璃天花板。为什么?因为运动项目不够有深度?我认为它们的深度恰到好处——足以让人随着时间慢慢发掘,又不至于让奶奶第一次上手时连基础都掌握不了。
但游戏评论者并未被培养去理解简化、去理解“舍弃”背后所涉及的巨大技巧与判断力。这不在我们的价值体系里。于是,任天堂历史上又一次,其作品因为面向的是评论者以外的人群而被低估。
《Switch Sports Resort》中推出色的自由漫游“休闲运动”(滑板、螺旋桨飞机和动力巡航)与前沿的现代冒险或平台游戏相比或许显得简单。但请想一想,对这款游戏的许多玩家而言,它们可能代表着迈入自由形态开放世界游戏的第一步。再想想它们多么有回报感、设计多么巧妙,且不依赖手把手引导或过度脚本化。这是顶级水准的游戏设计。评论者终有一天会跟上这一点。而孩子和奶奶们,只要拿起手柄,立刻就能明白。
本周eShop推荐游戏:《房产达人2》。
《房产达人》(House Flipper)是一款出色的休闲模拟游戏,玩法类似《冲就完事模拟器》(PowerWash Simulator),主题是翻新和重新装修房屋。玩这款游戏的好处是,它可能会激发你重新装修自己家的灵感。坏处是,你随后就会意识到,当你不能只是指着墙壁就能改变它的颜色时,这项工作要难得多。
本周任天堂经典游戏:《拳无虚发!!》(Punch-Out!!)
《Switch 运动度假村》(Switch Sports Resort)中的拳击非常出色,但它可能会让你渴望任天堂经典拳击游戏系列带来的额外耐玩度、打击感——以及体力消耗的减少。NES 和 SNES 版本的游戏都可以在 Nintendo Classics 上玩到,而初代作品拥有那种经典的魅力。
本周任天堂音乐曲目:Wii Channels 的《主旋律(Wii 商店频道)》
《Switch 运动度假村》让我想到了任天堂在 Wii/DS 休闲游戏时代所培养的那种特定的、高端休闲美学。将它和恰到好处的任天堂古怪风格混合在一起,你就得到了这首不朽的经典。
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Polygon专栏作者以《Switch Sports Resort》为例,指出媒体对休闲游戏存在评分天花板,任天堂的简化设计功力长期被低估。
关键词:任天堂、Switch Sports Resort、行业观察、评测
来源:Polygon
发布时间:2026-10-24T21:00:18+08:00
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