
分析机构Alinea Analytics的最新报告显示,《羊蹄山之魂》发售首年全球销量约540万份。这款PS5独占开放世界动作游戏于2025年10月2日推出,是2020年《对马岛之魂》的独立续作。
《羊蹄山之魂》讲的是一个关于复仇与目标的故事,赏金猎人阿通追猎“羊蹄六人众”的旅程构成了剧情主线。发售后,媒体评测普遍认为,它的开放世界环境和叙事让这款PS5独占作品成为一段值得体验的冒险。Sucker Punch的这部新作拿下多项奖项,包括2025年金摇杆奖的年度主机游戏,以及第29届D.I.C.E.大奖的年度冒险游戏。
按Alinea Analytics的数据,540万份的估算销量固然亮眼,但这款2025年作品在相同周期内的销量不及《对马岛之魂》——后者在2020年7月至2021年7月间售出近700万份。不过在PlayStation工作室的营收层面,《羊蹄山之魂》缩小了差距:540万份带来4.07亿美元收入,《对马岛之魂》则是4.17亿美元。对索尼来说,Sucker Punch的这部2025年作品算得上商业成功。两款《魂》系列作品的收入差异,可能源于各自发售时的建议零售价。Alinea Analytics营销主管里斯·埃利奥特表示,《对马岛之魂》首发价59.99美元,发售三个月后便降至44.99美元;《羊蹄山之魂》则仍维持69.99美元定价,自2026年10月1日起,《羊蹄山之魂:完整版》已在PlayStation商店取代原版发售。



Sucker Punch Productions / Sony Interactive EntertainmentImage via Sucker Punch
《羊蹄山之魂》的折扣频率也远不及《对马岛之魂》,前者在2026年5月底至6月初的PlayStation Days of Play促销中最低只降到49.69美元。埃利奥特称,尽管销量数字较低,《羊蹄山之魂》的单玩家营收比《对马岛之魂》高出26%,这与PlayStation的内部财务目标一致。由于《羊蹄山之魂》不会推出PC移植版,其触达范围相比前作仍然有限。埃利奥特指出,索尼已在全球售出超过1亿台PS5,这意味着《羊蹄山之魂》在PlayStation生态内仍有增长空间。
《羊蹄山之魂》的成功在发售后对日本旅游业产生了实际影响,未来几周这款游戏可能再获一波提振。埃利奥特表示,Rockstar Games的《侠盗猎车手6》将于11月19日发售,可能引发PS5主机销量飙升,人们会涌向商店提前购买。这种销量高峰可能惠及《羊蹄山之魂》等作品,因为新玩家会为自己的游戏库添置更多游戏。
《羊蹄山之魂:完整版》仍在持续更新,修复各种漏洞和问题,Sucker Punch的这款开放世界游戏依然保有一批忠实玩家。至于《羊蹄山之魂》在发售第二年还能卖出多少份,仍有待观察。
《羊蹄山之魂》作为《对马岛之魂》的续作,自公布以来便备受关注。Sucker Punch 此次将舞台移至北海道羊蹄山一带,主角阿鹤的复仇之旅在玩法与叙事上均有延续与革新。官方此次公布的销量更新,也印证了玩家对这款开放世界武士题材作品的持续热情。
分析机构Alinea Analytics报告称,《羊蹄山之魂》发售首年全球销量约540万份,营收4.07亿美元,虽不及《对马岛之魂》同期近700万份,但单玩家营收高出26%,符合索尼内部财务目标。
关键词:羊蹄山之魂、销量、PS5、Sucker Punch、索尼
来源:GameRant
发布时间:2026-10-20T05:30:14+08:00
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