阵容优点:
1、查克拉充足;
2、拥有多次普攻,普攻伤害可观;
3、体忍、属性攻及伤害成长较好,第一回合就能造成较高伤害;
4、拥有较多结界,且可破坏结界,不容易被对方结界限制;
5、拥有额外的免伤;
6、可回复血量、解除不良状态;
7、不论对方查克拉多或少,我方均有忍者可享受伤害加成;
8、可将对方忍者移出战斗;
9、有机会使对方无法多次普攻;
10、有机会限制对方忍者,使其无法行动;
阵容缺点:
1、获得免伤对阵容站位有要求,可能影响战术发挥;
2、若对方有限制普攻的忍者,则我方普攻伤害无法发挥;
3、移出战斗具有随机性,且时机不易把握,若在回合末移出,则效果无法发挥。
(五)实战分析5(斗祭)

敌方阵容:
宇智波斑[秽土转生·解]+艾[三代雷影]+鬼灯幻月[二代水影]+碧蓝之牙
实战解析:
第一回合:
1、回合准备阶段,双方没有使用奥义,奥义冷却时间增加;
2、由于双方雷影都处于盾形态,双方忍者均只完成了一次普攻;
3、双方完成普攻及追打,回合结束;
第二回合:
1、我方雷影奥义,对方斑想要打断;
2、我方带土想尝试打断对方斑,但被对方斑闪避;
3、我方带土继续使用二段奥义,尝试打断对方斑,再次被对方斑闪避;
4、对方雷影将我方雷影移出战斗;
5、我方带土将对方水主移出战斗;
6、对方斑成功奥义,造成伤害;
7、对方水主奥义,治疗对方小队;
8、对方雷影奥义,我方鬼鲛想要打断,对方斑想使用二段奥义打断我方鬼鲛;
9、我方带土集齐能量点后奥义刷新,再次使用二段奥义,将对方斑移出战斗;
10、我方鬼鲛成功奥义,打断对方雷影,对方雷影战败;
11、我方击败对方水主,获得胜利。

阵容四(斗祭/竞技场):

阵容优点:
1、有机会夺取对方普攻;
2、拥有多次普攻,普攻伤害可观;
3、体忍、属性攻及伤害成长较好,第一回合就能造成较高伤害;
4、拥有较多结界,且可破坏结界,不容易被对方结界限制,我方结界在场时可使奥义无法选中;
5、可限制对方查克拉回复;
6、可回复血量、提供护盾、解除不良状态;
7、第一回合可增加全场忍者奥义冷却时间,可迫使对方使用奥义;
8、可将对方忍者移出战斗;
9、有机会使对方无法多次普攻。
阵容缺点:
1、若对方有限制普攻的忍者,则我方普攻伤害无法发挥;
2、移出战斗的时机不易把握,若在回合末移出,则效果无法发挥。
(六)实战分析6(斗祭)

敌方阵容:
宇智波斑[秽土转生·解]+艾[三代雷影]+鬼灯幻月[二代水影]+碧蓝之牙
实战解析:
第一回合:
1、回合准备阶段,我方雷影、圈圈脸奥义,对方斑、雷影奥义;
2、我方雷影成功打断对方斑;
3、我方圈圈脸奥义,造成伤害,对方忍者无法回复查克拉;
4、对方雷影成功奥义,造成伤害,进入矛形态,获得额外普攻;
5、我方雷影将对方幻月移出战斗;
6、对方雷影将我方幻月移出战斗;
7、双方完成普攻及追打,回合结束;
第二回合:
1、我方雷影奥义,造成伤害,进入矛形态,获得额外普攻;
2、对方雷影奥义,造成伤害,进入矛形态,获得额外普攻;
3、对方水主奥义,我方雷影打断;
4、对方斑奥义,造成伤害,对方召唤结界;
5、我方雷影多次普攻,幻月集齐能量点后造成被动伤害,击败对方斑;
6、对方雷影将我方雷影移出战斗;
7、我方圈圈脸奥义,击败对方水主;
8、我方幻月多次普攻后,对方雷影将我方圈圈脸移出战斗;
9、我方幻月击败对方幻月;
10、双方完成普攻及追打,回合结束;
第三回合:
1、我方奥义及普攻击败对方剩余的一名忍者,我方获胜。

四、结语:
以上阵容推荐的天赋和站位,以及饰品搭配仅供参考,可根据自己的理解与实际情况进行调整。
经过测试,艾[三代雷影]主要是依靠自身的普攻进行输出,其被动能通过释放奥义转化形态,灵活变化“矛”与“盾”的形态,不仅能对敌方造成干扰,还能强化自身的输出,同时还能通过“琥珀净瓶”的技能效果转移敌方血量最高的忍者,给敌方带来不小的麻烦。希望在未来他能够通过更多不同的阵容搭配,为我们带来更多亮眼的表现!
如果有更好的阵容和建议,欢迎各位忍者学员来《火影忍者:忍者新世代》中留言交流讨论!
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