《辐射》系列的创造者 Tim Cain 表示,《辐射3》感觉就像他的孩子被另一个家庭收养了。
作为《辐射》系列 25 周年庆祝活动的一部分,贝塞斯达发布了一段新视频,讲述了《辐射 3》的开发和构思。该视频以该系列的创作者之一凯恩为主角,并担任1997 年《辐射》的首席程序员。在视频中,他谈到了《辐射3》的 IP 转移到贝塞斯达。
Cain 最初对《辐射》系列易手有所保留。他说:“我觉得我的孩子被另一个家庭收养了。我并不是不喜欢这个家庭,只是,我的孩子的养育方式与这个家庭抚养我的宝贝的方式不同。”
然而,他最终被贝塞斯达的远见和执行力所折服,尤其是在将游戏系列转化为第一人称时。当 Cain 终于在 2007 年 E3 上第一次看到这款游戏时,他印象深刻。 “我只是看的入迷了,因为我要看开场电影,然后是一些游戏玩法。这是第一人称的《辐射》,令人着迷,身临其境,令人难以置信。
正如他们所说,剩下都都已成为历史。虽然原作主义的粉丝可能会认为游戏已经偏离了 1 和 2 的射击,但《辐射》依然成为 RPG 历史中最热门的作品之一。
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