各位18183玩家们大家好,今天是2021年的8月18日,让我们一起看看今日游戏圈发生了哪些趣事吧~
1、《堡垒之夜》新模式过度借鉴《我们之中》引争议!
Epic Games 旗下的《堡垒之夜》最近推出了一种名为“Impostors”的新模式,其中 10 名玩家聚集在一个名为“The Bridge(舰桥)”的秘密设施中,并以不同的方式尝试完成任务、进行破坏和悄悄地杀死对方,同时试图确定哪两个是他们是卑鄙的、名义上的“冒名顶替者”。在游戏环境风格、使用的术语,甚至连模式的名字“Impostors”都让人难免不想起另一款热门游戏:《我们之中》。该模式下目前的地图“Loop Control”和《我们之中》地图“The Skeld”完全就是1:1的翻版,只进行了一些细小的改动。
Verge 编辑 Tom Warren 对此事发表了自己的看法,他说道:“看到 Epic Games 直接在《堡垒之夜》‘Impostors’ 模式里所有东西直接照搬了《我们之中》让我感到非常失望,而且没有和他们联动甚至都没有跟开发者提前打个招呼。我想你大概必须得是一个著名的说唱歌手、流行歌手或是跨国品牌(他们才会跟你联动/打招呼)。"
2、《巫师4》正在开发中?
近日CDPR发布一则新招聘广告,寻求一名熟悉即时第三人称视角的镜头程序师,这引起猜测认为CDPR正在开发《巫师4》,或者至少是一个第三人称游戏。
《巫师》是由CD PROJEKT RED开发,Atari发行的角色扮演类游戏,游戏于2007年10月24日发行。是《巫师》系列的初代作品,其续作为《巫师2:国王刺客》。发售以来,《巫师》系列总销量超过5000万份,关于《巫师4》的开发问题一直为人所瞩目。
但仅凭一个第三人称根本无法证实新作就是《巫师4》,猜测的倾向性还是基于粉丝《巫师》系列游戏的热切期待。实际上它也有可能是一个全新的IP,或是《巫师》系列的衍生作。Nowakowski表示,CDPR将改变以往的宣传手法,在游戏还未开发完成时,不会放出预告和演示。因此《巫师》系列游戏是否会有第四部依然未知。
3、《Dota2》7.30版本8月18日大更新!英雄装备机制大改动!
今日大家期待已久的《Dota2》7.30版本正式上线,更新体积168.1MB,本次版本更新中对大量英雄、装备、机制进行了重做和改动。
队长模式的第二个挑选阶段从夜魇/天辉/夜魇/天辉改为夜魇/天辉/天辉/夜魇(天辉先选的情况下),多个致命一击触发效果现在结算时会从最强效果开始,直到最弱的,并且产生触发后就会停止结算(这样下来每秒伤害不变,但是不容易出现连续暴击,或多次攻击未暴击的情况)。按百分比减少冷却时间的效果不再叠加(纯数值的冷却时间减少效果依然叠加);基础生命恢复为0的所有英雄的生命恢复效果提升至0.25;圣水神符的治疗效果从80点生命减少至40点生命;肉山第二次死亡时不再掉落奶酪;中立生物现在每级掉落5件中立物品。
7.30版本还对不少英雄及装备进行了改进,例如:TK的机器人进军改为魔晶技能;斧王魔晶技能重做;小骷髅扫射技能移除、孽主A杖技能重做;统御头盔、法师克星、白银之锋配方重做等等。
4、《一梦江湖》被投诉,一套外观24万?被玩家叫作“迪拜游戏”!
一位网友在网络平台上怒斥《一梦江湖》的氪金机制,一款普通服装搭配只是因为近期返场,价格却有了十倍的提升,竟达到了24万的价格。而且这一套衣服的外观搭配也不是那么好看。这种价格的变化,着实让人理解不了。尽管返场的外观搭配,在一定程度上也算是绝版的,但是这离谱的价格也着实让我们惊讶。
这位玩家在社交平台上吐槽了《一梦江湖》的离谱活动之后,迅速得到了很多游戏玩家的响应和支持,氪金氪成这个样子,也确实让人有些难以接受。
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