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被称为网游废女?为何主妇们也会陷入抽卡的坑?

来源:未知 三只鱼 18-05-31 17:36:13

知名声优悠木碧曾在接受访问时说「课金就像吃饭一样」,看来并非宅男宅女才会课金买快乐。日本有许多知名的声优课长们,其实艺能界的课长也不少,像是曾饰演《月薪娇妻》宅宅工程师的「星野源」曾于广播节目​​上,透露自己为了获得《偶像大师灰姑娘女孩星光舞台》中某位角色大课一番。

还有曾是徐若瑄在日本发展的团体组合「黑色饼干」之竞争对手「口袋饼干」中的女主唱「千秋」,也曾在LINE游戏《Disney Tsum Tsum》上,课了可以买一个名牌包的钱。

名为网游废女的存在

网游约从2002年《FF XI》推出后开始在日本普及,看重此商机,各游戏公司陆续推出需要组队打怪的线上游戏,亦因而产生了一群为了游戏,影响正常生活的「网游废人(ネトゲ廃人)」。他们几乎不关电脑或家用游戏机,一出门便会买足数天份的食物,一回家便没日没夜在网游世界奔驰。

近年来随着手机普及,游戏日渐摆脱旧时男性专美的景象,女性向游戏市埸产值连连举升。日前就有日本知名企业Aeria(日文:アエリア)以约70亿日圆收购《美男》系列开发商CYBRID 的举动,对准就是日益蓬勃的女性向游戏市场及玩家群。

其中,就有一群沉浸在手游世界的主妇们,被称为「网游废女(ネトゲ廃女)」。

时间碎片化的主妇与手机游戏

由于手游随时随地可以玩的特性,除了使用社交平台,新手游戏玩家也增加不少,平时零碎时间较多的家庭主妇,便为此类新手玩家之最大族群。

游戏大厂SEGA 曾调查旗下手游使用者数据,其中40几岁女性占43.7%、50多岁女性占45%,几乎证明「网游废女」真实存在。这些人便理所当然成为了课金潜力股。

资料来源:ゲームスタイル研究所

原本都是锱铢必较的专业主妇,随着智能手机出现,一下子接触太多新鲜事物。部分主妇表示「一开始只是想稍微试试课金这个功能而已。而且也想要又帅又可爱的角色,回过神之后发觉一直在重复一样的事,甚至不知不觉动用了家庭生活费。」

这种案例,就像丈夫为了赌博做了不可挽回的事情一般,为此离婚、破碎的家庭其实亦不在少数。

为了土方!狠掷17万

日本女性杂志《女性セブン》于其2018年6月号的专栏中,引述某位已婚女性漫画家的故事,以过来人的身份说明事态。事源她当初是为了得到《Fate/Grand Order》概率仅0.1~0.2%的「土方岁三」从10连、30连、50连…连到没有理智。

「当时脑中只想要土方想要土方,最后花了4万5000日圆才得到。」但事情还没结束,若是获得同样5张卡牌,就能最大化该卡的强度,于是「想让我的土方变成更强…」的想法,最终得花17万日圆才能以实现。

再举个《FGO》的例子,把配音赚的钱通通还给游戏(据说还可以买楼)的某某课长,亦自不在话下。

不过最后上述的漫画家也说「还是希望避免『没转到想要的角色又浪费钱』这种最糟的情况,所以如果转到不要的角色,而且也课过一次,那还是先放弃得好。」

过度课金成为病态?

针对课金所带来的社会问题,日本消费者厅早于2012年就有针对「成套收集转蛋」(日文:コンプリートガチャ),以《景品表示法》对业界祭出罚则;后来2016年年初的「70万日圆猴女事件」(见另文),更间接引发了转蛋机率透明化的措施。尔后,日本线上游戏协会(JOGA)和日本电脑娱乐供应商协会(CESA)都有对旗下会员的转蛋运营提出指引,图维持一个健康的业界环境。

摘自:WHO: Gaming disorder:Q&A

根据日本线上游戏协会2017调查,日本网游市场规模1兆2796亿日圆中,使用手机或平板游戏占有1兆1517亿日圆,几乎可说是99%以上。除了主妇们,小学~高中生约有七成皆玩网游。甚至连WHO(世界卫生组织),都于今年1月宣布,依赖游戏而影响生活,是一种精神健康问题。

可是!道理大家都懂,而所谓「爱」就是一个失足,情不自禁啊!

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