东汉末年烽烟起,三国乱世群雄立。官渡赤壁谁人忆,唯有豪情留青史。
三国时期,群雄割据,武将谋士层出不穷,战火连绵兵戈不断。而最近,一款三国题材手游风靡一时,将这三国乱世展现得淋漓尽致。这就是杭州边锋旗下的策略手游力作《主公受惊了》。
游戏在推出当日,便登上了iOS策略手游榜前五名、畅销榜第十一名,并且不足半月流水量便突破了千万级。最近,《主公受惊了》游戏制作人王兴接受了专访。
压力也是动力,成绩仍有待提高
谈到《主公受惊了》的成绩时,王兴称基本符合了自己的预期,不过仍期待着能更进一步。自主研发并运营了《主公受惊了》的杭州边锋,是国内一流的老牌游戏厂商,之前便成功推出了手机《三国杀》《三国杀传奇》等精品手游,给《主公受惊了》既带来了压力,也带来了动力。王兴说,他对自己的团队极有信心,足以面对所有的压力。
三国题材手游的精品化路线
三国题材是游戏的大IP,产品极为丰富。想要在三国题材中突出重围,绝非易事。《主公受惊了》主创团队力求尽善尽美,在每个细节上都反复琢磨,令游戏品质远高于市场平均水平。另外,正如王兴所说的那样,“游戏玩法本质就和三国题材相符合”,《主公受惊了》的千人同屏国战玩法颠覆了玩家对手游即时战斗的概念,SLG的玩法魅力不减且非常适合手机端,加之三国武将以全新造型和技能盛装出场,这样的三国手游真的非常值得一玩。
以玩家需求出发,做“梦想的游戏”
玩家玩一款游戏的初衷,便是希望获得足够的游戏满足感。只有从玩家需求出发,方能够获得玩家的喜爱。这一点《主公受惊了》做得很好,良好的市场反响也回应了主创团队的辛勤。王兴称,“我们的游戏人一直在做符合自己梦想的游戏”。也许正是这样,才能创造出符合玩家梦想的游戏。
另外,王兴还提到《主公受惊了》将会在近期开放集新内容、新活动、新玩法于一体的新版本,三国游戏迷、策略玩家千万不要错过这一大作!
《主公受惊了》为杭州边锋2015年推出的三国策略手游大作。杭州边锋创建于1999年,主营在线棋牌、电子竞技平台、桌面游戏、无线终端四大业务,目前已发展成为国内领先的互动休闲娱乐游戏及平台的开发商、发行商和运营商,2013年浙报传媒集团斥资32亿元收购边锋,边锋现为浙报传媒集团旗下全资子公司。
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