经典的多人侠盗游戏Risk of Rain以3D版的形式劲爆回归。关卡、敌人、Boss和道具随机出现,每一次的游戏内容都会独一无二。您可以独自玩,或者与至多四名好友组队,一路过关斩将,与大量的怪物作战,解锁新的战利品,并最终找到一条路逃离这颗星球。
一、用心做游戏,传承1代核心玩法
从去年的EA测试发布到1.0的正式版发布已经过了一年半的时间。在这一年半的时间里,Risk of Rain 2逐渐从一个仅是抢鲜体验的简陋版本变为一个确确实实能称为“1.0正式版”的完整游戏——多语言支持、服务器、故事剧情的完整化、回归生存者以及新的游戏模式——即使目前由于疫情,游戏依然按照进度开发,真的不难看出Risk of Rain 2是一款很用心做的游戏。
Risk of Rain是一款经典的类Rogue游戏,在游戏中我们的目标就是打怪—刷钱—买装备—打怪,最终找到统治星球的头目,打败他并逃离星球。而Risk of Rain 2依旧保留了1代的核心玩法,Unity 3D引擎更能令画质获得质的飞升、以及许多在2D画面中不得表达的效果得以完美体现。
二、合理运用多种武器配合通关
在一场冒险中,你将获得许多强力的装备。例如尤克里里能使得你的所有攻击几率附带连环闪电(电刀)效果;辉煌巨兽将令你所有造成的伤害附加爆炸效果;Hopoo羽毛能使你获得一次额外跳跃;BOSS掉落的道具能召唤帮你打怪的小boss等等。但是Risk of Rain 2的核心乐趣之一是道具的叠加。
随着关卡的推进以及道具的获得,你将重复获得同一种道具多次;而效果是叠加的:例如士兵的注射器能增加15%的攻击速度,而获得10个后就是150%;5个Hopoo羽毛道具能让你跳跃6次······这便是Risk of Rain 2的乐趣之一——当你刷上1-2小时不死,叠加的道具越来越多,将会实现God Run——召唤boss的第一秒,看着boss的血条从几百万变为0,或者是一击击杀成群的怪物,画面和音效带来的爽快感令我一度以为自己在打hui—。
游戏性的丰富必然少不了角色的多样性。技能各异的角色使得游戏的战斗机制也不同;技能巧取或者近身肉搏——搭配上强力的道具,得以有许多打法。攻速流、秒杀流、CD流以及挂机流,多样化的流派能保证每一局的游戏性丰富而不失乐趣。
三、更高效的数据联机服务
在EA阶段饱受诟病的联机功能目前得以缓解(至少之前卡的批爆的我现在加别人服务器还没怎么卡过)。官方/本地服务器使得你能和远之千里近之同宿舍的人都能一起愉快开黑。作为一个开黑游戏,游戏体验也是极好的;最多4名玩家将共享地图里的资源,所有的道具需要队伍协商,合理分配;比如冰霜圣物适合雇佣兵;爆裂真菌适合工程师;子弹袋适合工匠等等。当然你要说嗯抢也不是不可以。寝室开黑经常出现偷吃装备的情况,还有嘴硬说自己没吃多少装备的,我想说你的几把要是有这么硬就好了反正节目效果拉满就完事了,挺快乐的。
四、神器在这里等你
游戏内仍然继承了1代的神器系统。神器是可以调节游戏的选项,可以在游戏开始前选择性打开/关闭。目前有16种神器,有的是为了给想要更多挑战性的玩家设计,而有的是为了让玩家玩的更爽一点。例如神器玻璃——令友方造成的伤害*500%,但使得自己的生命值变为10%,十分考验玩家的操作。而统率神器能让玩家自己选择从箱子里开出什么道具——这使得玩家大大减少了前期开箱子吃到自己不太适合的道具的无聊期,而每次从箱子里获得自己想要的道具,快速堆叠使得角色更快成型,直接射爆全场。混乱神器——开启了队友伤害,下次有室友偷吃装备就捅他皮炎子就完了。
还有MOD——比神器更神的调节游戏功能:例如一名玩家获得装备,所有玩家都会获得;大大增加游戏内箱子数量等等,由于这方面了解不多就不深入介绍了,怕误导大家
五、总结
Risk of Rain 2是一款出色的类Rogue游戏。如果你是一名类Rogue游戏的热爱者,那么一定不能错过这款游戏。如果是一名喜欢刷刷刷以及抖s和抖m玩家,由于有各个难度的存在,那么也不能错过这款游戏。
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