炉石传说TC130咆哮德卡组使用大型攻略(3)
TC130咆哮德卡组使用指南:
1.怎么防乱斗,乱舞,炸弹等各种清场手段。
这是竞技场和天梯通用的办法。
A.引诱测试:送个小添头,看看对面上不上钩。
B.逼(动词):增加一定的场面压力,逼迫对面必须解场,不解要雪崩。
C.尽可能确保被清场后自己还有能力站场。
D.场攻够用就行:不用法术或者配合法术,我能依靠我的场面,舒服地处理对手下回合费用的场面;或者我能保证叫杀,不需要再增加场面。在这样的情况下,就不要无谓的ALL IN。
E.劣势或者需要场面的情况下,不防清场或者尽可能减少清场的损失。
F.天梯战士,只防一个乱斗,不防第二个。
2.对阵快攻的攻守转换
这个环境玩咆哮德有一个误区,打着打着就怂了起来,被对面吊着打,打懵了,想着怎么苟,然后很尽力的苟死了。其实咆哮德是一个进攻型卡组,被吊打的时候也要想着如何由守转攻,这就是我舍弃了战争古树,女王的原因,永远想着站场,返场,站场,计算斩杀,计算2轮后双方大致伤害,是否能够先于对手完成斩杀。
3.解场法术怎么用?
这里主要说横扫。
这又是一个竞技场和天梯都适用的理论:争取有场面再A。
比如对面3费作战动员,我4费会选择收割机或者硬币趴熊而不是横扫。极端点想,对面再一个作战动员怎么办?
而且我很清楚的知道,对面会有很大概率来处理掉收割机或者熊,但他至少是付出了一定的代价。
对面处理掉我的收割机的时候,其实我已经在慢慢的返场了。
在交换的过程中,我会找到一个合适的时间,磨好对面生物的血量,争取用横扫赚取最大的便宜。
打铺场我还怕横扫卡手吗?
四.其他注意事项:
1.一个演员的自我修养
有时候不要把你的对手想得太蠢,对面场上3个怪,然后你憋了半天,8费空过,你以为对面还会再上怪吗?
我有很多局,手里握着130,当做没有一样很用力的解场,控场,我知道打奥秘骑,术士这样的职业,我肯定有机会使出TC130,所有就演得像没有130一样,或者130直接裸上。
2.不断侦查对手动向,练习读牌能力。
大家看直播经常会说谁谁谁开光嘴,谁嘴黑喊啥来啥,谁闭嘴上传说,其实都是读牌能力的一种体现。
例1:
对阵动物园
对手场面有空灵,十分顺畅的开始狂甩蓝胖子这些小杂毛。那么手里很大概率是有大恶魔的。
对面场面有空灵,然后开始便秘,很纠结地抽一口,继续便秘,最后在随从交换的过程中,对空灵的血量取舍想了很久,那么可以大胆推测对手手中没货。
例2:
对阵奥秘骑
骑士后手在硬币(右手第二张)和其他一张牌考虑很久,最后跳了圣盾人
那么那张牌会不会是奥秘守护者?
为什么不跳奥秘守护者,因为手里没奥秘?或者是一张不想现在就出的奥秘?
例3:
德鲁伊8费快速变脸打一下,然后上了个5费或者4费生物,那么根据场面来判断对面是不是没有砰砰博士?我王牌是不是可以裸下压场?
例4:
盗贼挂5攻刀忍了我一轮,那我是不是要留心防一手大乱舞?
例5:
对阵思路写完了,那么你们有没有看出来我是按照板锁皮布的职业来排序的呢?
那是不是说我很大概率是一个WOW玩家?那这个号又是新号,是不是可以基本断定我是个小号?
所以在对手回合时,不要切出去看小电影,多观察对手的动作,出牌,可以获取更多的信息帮你获得胜利。
3.选择适合自己的套牌
我觉得这套牌十分复合我的打牌风格。
我不喜欢快攻,我觉得用快攻很容易因为机械重复让我产生疲劳厌倦感。
我不喜欢慢速,因为我不用记牌器,超过12分钟的对局会超出我的记牌能力,而且会让我很伤神。
所以我选择了中速卡组,有操控感,时间适中,让我保持良好的状态。我喜欢玩中速骑,萨,德,猎。
我不喜欢太沉闷。所以加入双130和乌鸦神像,让一套成熟稳定的套牌严肃中带点活泼,沉稳中带点调皮。
所以,我给大家的建议是,选自己喜欢的牌打,选适合自己的牌打。
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