乱斗萌萌哒这个游戏目前来看敏系的英灵占有很大优势,绝大多数的玩家都在以阿尔托利亚等敏系代表人物作为自己的主力使用,力系和耐系的英灵只能沦为敏系英灵升阶材料,或分解绿色精华的材料来使用。在这里和大家一起分析一下乱斗中适合耐系英灵使用的技能。力系英灵的地位刚好卡在敏和耐之间,希望这篇帖子,也能给力系的英灵带来灵感。
我们先分析一下游戏环境,中后期面对的玩家和NPC,大部分都有极高的速度和闪避,所以,耐系的英灵在天生腿短的缺陷下,只有坚挺的提高自己的各项属性,才能在这个快节奏的战斗中屹立不倒。
装备上的各项数值随机性很大,尽量选用属性高的,这样才可以把各项属性的差异缩小。土豪可以通过铭刻和洗炼来刷新装备属性,普通玩家通过精英副本获取洗炼石。
宝石的选择上,除了攻击,命中,生命这三类必备宝石,耐系还要在防御和闪避宝石,破防和暴击宝石中寻求一个合理的搭配。
符文的搭配方面,耐系需要必备的几个符文,基本和宝石差不多,“生”、“耐”、“命”、“防”、“破”、“暴”、“韧”、“力”、“强”、“猛”这十个符文,按照自身的需求合理搭配就可以。其他没有在列的符文,也可以根据个人喜好选用。不过在这里纠结的一点是:敏系和耐系混搭的队伍,你要考虑取舍,毕竟有些符文敏系的需求和耐系完全不一样。这种混搭问题就不在这里考虑了,毕竟我们是来研究耐系的专题。
主动技:
无式 —— 自带火属性持续伤害,对于耐系是一个不错的主动技能。
冰封 —— 神技,不过对命中要求很高,惧怕暗影步。只要命中,无视对方的闪避,任你蹂躏。破冰时造成双倍伤害,如果再暴击了……我不敢想了……希望对方还留有全尸吧,阿门。
能量抽取 —— 这个技能基本是为耐系准备的,敏系的抽半天才抽那么点,让咱们出手,嘿,一下要你半条蓝。
迅兽击 —— 最强的输出技能,搭配冰封或地震使用效果更佳。
反击技:
烈焰血手 —— 降低对方的攻击,对于站桩打法的耐系,也是挺理想的选择。
大地震击 —— 神技,很纠结的神技。只要命中,无视对方的闪避,任你蹂躏。惧怕暗影步、净化,且效果只有1回合。对方速度太快了,也许会失效。
毒瘴深渊 —— 自带毒属性持续伤害,随回合降低效果,直到消失。消耗流的知名技能。
电击 —— 降低对方40%的速度,而且是一般技能命中率的两倍。缺命中的可以考虑它。
掠夺 —— 减慢对手大招出现时间,提升自身大招出招时间。损人利己,这个可以有哦。
追击技:
这个放弃吧,出手的机会有限,不如让给其他技能来的划算。如果打算穷追不舍一把,就上血蝠吧。
个人推荐技能:冰封,迅兽击,大地震击,掠夺,电击。
烈焰之力 —— 加强火系烧伤效果,搭配无式使用。
水灵盾 —— 增加生命最大值,这是必须要的。
移花接木 —— 反弹对方给予的不良状态。有来才有回,出来混早晚要还的。
暗影步 —— 闪避攻击。谁说没闪避的就闪不过去。
岩刺壁 —— 减少伤害并反弹伤害。耐系神技。
恢复术 —— 血越多,恢复的越多。如果有天赋加成,这个技能还是很实用的。
涂毒 —— 这个技能也不错,可以搭配在反击技上实用。
烈火封禁 —— 封印对方自动技能。对方多平砍几次,我们出手的机会也多点儿。
须佐之盾 —— 降低伤害。这个技能和岩刺壁有一定冲突,摆放时注意顺序和间隔,千万防止同时生效。
真视之眼 —— 降低对方闪避的神技,敏系挺怕这个的。
个人推荐技能:水灵盾,岩刺壁,恢复术,烈火封禁,真视之眼。
反伤 —— 谁打谁受伤。蚊子再小也是肉,积少成多。
复活 —— 虽然大家都反映几率太小,有总比没有安全啊。
狂热 —— 掉血越多,攻击力越高,这是给耐系量身定制的哈。
蓄力 —— 加快大招的释放。不过和出手次数有些关系。
天眼 —— 累积命中,直到打中为止。
个人推荐技能:反伤,复活,狂热,天眼。
最后的结束语:
耐系的道路是坎坷的,正如一个合格的MT需要经历各种风浪才能成长一样,要在乱斗萌萌哒这个速度流横行的高节奏环境中,成长为一名中流砥柱般的MT,耐系还有很长的路要走。希望我的这些想法,能给在苦苦奋斗中的耐系英灵们带来一些灵感。
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