破门而入2配置文件修改说明分享 破门而入2如何修改配置文件(6)

来源: 破门而入2吧 toopinn 25-04-09 17:54:03

human_identities.xml(名字文件,定义了游骑兵,CIA,特警小队的名字,每次建立一个人物都会在这里随机抽取一个,如果兴趣改成自己想要的名字,小泽、武藤兰、吉沢明步啥的)

trooper_upgrades.xml(这个文件就是;荣誉4选2的文件了,)

举一个例子

<Node name="BH_Offence1" nameUI="unused" description="@trooper_upgrade_offence">

重要的是BH_Offence1这个名字

<AttackTypeModifier minRange="0" maxRange="9999">

应该是对所有射程的攻击类型都生效。

<!-- NOTE:

each point added to `critChance10Mul` increases the current crit by 10%

full crit formula is:

crit = (bulletCrit + critChanceAdd) * (1.1 ^ critChance10Mul)

-->

这个没太看懂但是我感觉应该是游戏描述的10%爆击

<AddTo

critChance10Mul="+1"

爆击增加10%?

suppressionScale="+0.15"

压制增加 15%?

/>

</AttackTypeModifier>

</Node>

反正这个文件就是定义了4选2的荣誉技能。

但是我没看明白为啥计算公式不一样,为啥要用两种表示方式?

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艾尔登法环艾尔登法环艾尔登法环艾尔登法环艾尔登法环

游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文、英文
游戏标签:二次元、独立游戏二次元、独立游戏
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