上周于日本东京举办了在疫情之后首次有对外一般开放的「东京电玩展 2022」,Xbox 品牌总负责人的菲尔‧斯宾塞(Phil Spencer)也趁这次机会,在相隔许久之后重新踏上日本,为三家主机中唯一有参展的 Xbox 造势,并表示对日本市场的重视。当然也在日本接受了多家电玩媒体访问,透露了未来 Xbox Series X/S 在日本,以及整体游戏市场的展望。
由于是日本媒体,最在意的自然是主机在日本的发展。有复数记者都表示在经历过 Xbox One 时期的低迷之后,看到 Xbox Series X/S 重新展现出于日本拓展市场的企图心感到十分开心。菲尔对此也表示,Xbox Series X/S 主机首发是 Xbox 史上气势最强,在日本也受到许多游戏创作者和玩家社群的支持,并且说他们自己也从 Xbox One 的失败当中学习到很多经验,包含这次 Xbox Series X/S 主机首发期,在日本提供与全球各大市场同步的服务在内,都是非常重要的环节。
谈到 Xbox Series X/S 主机,由于目前市场环境问题,小巧便宜而且制造相对方便的 Xbox Series S 主机在市场上可说是小兵立大功,特别是在先前微软公司公开的新闻资料中,有提到购买 Xbox Series S 的用户,有近半是过去没有使用过 Xbox 平台的全新用户,有复数记者都提到了这点。菲尔也更进一步说到,现在世界正处在经济局势不明的环境下,所以能够用更低廉价格提供高等级游戏体验的 Xbox Series S 主机,他认为正是符合现在时势的产品。但同时也强调他们依然会努力解决 Xbox Series X 的出货问题,为希望有最高等级体验的玩家服务。还承诺最晚在 2023 年中,大家应该就能够在市面上正常购买到 Xbox Series X 主机。
现在谈到 Xbox 主机,当然少不了 Game Pass 这最让玩家注意的服务。菲尔表示 Xbox Game Pass 是让 Xbox 主机和其他平台相比有最大优势的服务,有许多玩家正是因为有这个服务,才会选择 Xbox 平台。服务发展到现在,已经有许多日本游戏创作者接纳 Game Pass 服务,目前已经有一百款以上的日本产游戏在服务清单里。
只不过这也代表要进入 Game Pass 清单会有更高的门槛,菲尔也说为了在玩家心中建立起「Game Pass 里的游戏质量都很好」这个印象,他们未来会更努力筛选高质量的游戏进入清单。另外也有人问到因为近来全球经济情势关系,游戏业界也面临了涨价潮,那么 Xbox 阵营将会如何应对。不过菲尔则是说,至少就目前来说,他们认为 Xbox Series S 主机与 Xbox Game Pass 服务的价格,都和提供的产品内容相衬,所以并不打算修改价格。
关于 Xbox 阵营的第一方大作,菲尔承认由于疫情等种种因素的影响,拖延到游戏开发时程,使得最近第一方大作推出的数量并不理想,但也承诺在 2023 年以后应该可以端出非常强悍的游戏阵营。在日本产游戏方面,虽然最近公开的消息多半是其他平台现有作品的移植,但菲尔也举出与小岛秀夫合作的全新企画,和大家宣言除了现有作品之外,也可以期待会有 Xbox 阵营原创的日本产游戏出现。
一直以来都以临场反应极佳又富幽默感而闻名的菲尔,在这次日本行当中也是妙语如珠。比如说在 GAME WATCH 的专访中,记者先是问到他们与白金工作室合作,但最终却中止开发的《龙鳞化身》,菲尔只回应说「目前没有任何能公开发表的事情」。当记者话锋一转问到更敏感到动视暴雪合并案时,他马上半开玩笑地回应「哈哈,不然让我们回头去谈谈《龙鳞化身》的事情吧」。
在 IGNJ 的玩家提问环节当中,有人问到了之前菲尔曾经说过他每星期大概会玩十五小时游戏这件事。菲尔则是说,如果完全不玩游戏,那就会被人质疑说「你不过就是个穿西装打领带的上班族,哪里懂游戏」,但要是玩太久的话,又会有人问「你到底有没有在工作」,所以他认为自己现在这每周十五小时算是刚刚好。而谈到他身为这样一个忙碌的大部门主管,怎么有这么多时间可以玩游戏时,就开玩笑说请大家不要让他上司知道,其实他常常在开会时,拿着控制器在桌底下玩游戏。
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