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斗罗大陆
类型:角色扮演 特征:奇幻,冒险

斗罗大陆兑换码怎么领 斗罗大陆通用兑换码礼包

来源:18183 CC 21-02-23 16:08:54

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游戏点评(来自taptap):

要我说两句吧 斗罗 这个世界 在我看来 自由很重要 魔兽世界的模式很适合 主线是是世界主线 其他都是支线 武魂直接就随机 绑定身份 进化方向自己选什么强攻 控制 什么的 别搞什么传奇啊 卡牌抽卡啊 什么多控制角色啊 那种 真的快餐并且廉价 啊对 还有我认为主角三哥 七怪如果要出现应该作为npc 不是让我们选哪个用来支援啥的 我真的资深斗罗粉 这是我理解斗罗应该有的样子

斗罗大陆.jpg

看了一下宣传片,首先人物的打斗动作有点僵硬,而且技能打出去的时候缺乏一种有力感,就好像打出一个技能和丢一团棉花没什么区别。然后说说我的建议吧。我觉得魂技不能照搬小说,应该开发多些魂技,这样可以自由搭配魂技,并且要重视防御性,辅助性武魂的作用,不能让防御性武魂可有可无,特别是在在组队副本中应该要讲究不同武魂之间的合作。然后暗器这种东西不出意外的话应该是以氪金为主,而且会打破游戏平衡吧,所以对于暗器的加入,游戏策划方一定要慎重,不能搞得一个氪金暗器就让很多平民玩家与氪金玩家之间的差距过大。

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