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队员可以穿戴装备,装备部分有兵器头饰服饰饰品鞋子5类
玩家可对所有弟子进行穿戴装备的操作,不区弟子分上阵与否和其职业
装备品质:装备分为S、A、B、C四个大品类,同一个大品类下分:凡品、良品、优品、极品、绝品
装备属性:装备可为队员增加生命力量精力速度防御等属性,具体类型由装备配置来决定。属性计算同队员有初始值和成长值
装备缘分:部分队员装备某些装备之后可获得额外属性加成
装备附属性:附属性由装备大品质(S、A、B、C)决定有几条,附属性无法改变
成长:装备的初始值和成长越高,小品级越高,强化时的增加值也越大
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