游戏中每一个兵种都有着自己的心情状态
角色心情会随着战斗变化,角色心情只限定『当队长』时有影响,影响的范围只限于角色的三围(攻击、防御、血量的增加),及能增加技能的发动机率。
角色的心情有六种
(最差→最好:紫色→蓝色→绿色→橘色→红色→彩色)
彩色是活动时才会开放,舌头也会伸出来,并且不停的闪烁~总之一看就很厉害啦~
箭头上下就是战斗后心情的走向,也就是状态越好+的三围素质越高,
以下是日本玩家做的测试,不同心情下的骑马兵在攻击10次城墙时所扣掉血量!
然而心情可以便用游戏中的食物来改变,食物可以用CP或钻石购买,游戏中活动也能够获得。
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