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文明6
类型:策略战棋 特征:战争,即时,taptap

文明6前期发展路线

来源:网络 责任编辑:兰斯级一号舰 发布时间:19-09-18

《文明6》中前期发展有很多的发展路线,首先是,不知道是不是操作问题,AI的战狂指数超高。无论是难度5,难度6(想当千古一帝)40多回合,经常世界大战。甚至,我选12巨大地图,部分文明没有见过,就被人击败了......

文明6前期发展路线

1、首先是,不知道是不是操作问题,AI的战狂指数超高。无论是难度5,难度6(想当千古一帝)40多回合,经常世界大战。甚至,我选12巨大地图,部分文明没有见过,就被人击败了。

2、蛮族真厉害,蛮族感觉就是一个前期疯狂刷兵的文明。。太丧心病狂了。

3、奇迹的变动,导致现在就算是传奇的出生地。也很难奇迹扎堆了。

4、电脑的移民,居然没有护卫队。简直随便抢。

部分理解:

1、工人变成消耗品,地块还会被劫掠,导致前期发展军事和移民,可能才是人间正道。

2、快速的组建部队,围剿蛮族,是前期的正确思路

3、商人,也要在有一个稳定的周边环境后,快速补齐(高收益,还可以有任务)

4、城邦的收益非常高,前期,建议每个城邦一个使者。(虽然可能会引起不满)

5、坐丘陵,收益亦如5代,效果拔群

6、低难度,坦率的讲,有一块石头才代表稳定的宗教(巨石阵)

7、自然奇迹的收益,分散在了地块上,让有自然奇迹的城市前期发展更顺畅。

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