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崩坏星穹铁道破解版无限角色玩法
1、让你修复星际铁路,还能应对外星生物的威胁。
2、采用直观的触控操作方式,带来轻松愉快的游戏体验。
3、可以管理资源,也能规划新的星际铁路线路。
全新1.6版本「庸与神的冠冕」现已推出!
庸与天才,人性与神。于黄金年代察觉,一生斗争皆为荒谬的瞬间。
【全新角色】
限定5星角色「阮•梅(同谐•冰)」,4星角色「雪衣(毁灭•量子)」,可通过角色活动跃迁「疏影三迭」获得;限定5星角色「真理医生(巡猎•虚数)」,可通过角色活动跃迁「万物皆流」获得。
「阮•梅」
气质温婉优雅的学者,「天才俱乐部」#81号会员,生命科学领域的专家。凭借天赋与惊人的执著得到了博识尊的瞩目,在秘密的角落开始了对生命本源的研究与探索。
「真理医生」
直率而自我的博识学会学者,常以奇怪的石膏头雕遮蔽面容。自幼便展露出过人的才智,如今却以「庸人」自居。
「雪衣」
仙舟「罗浮」的「十王司」判官之一,负责拘、锁、刑、问的四判官中的「拘」。手持铁索与破魔锥,不知疲倦地寻索重犯,将其勾摄镇伏。
【角色返场】
限定5星角色「刃(毁灭•风)」,可通过角色活动跃迁「业途游魂」获得。
限定5星角色「卡芙卡(虚无•雷)」,可通过角色活动跃迁「夜将不眠」获得。
【全新光锥】
限定5星光锥「镜中故我(同谐)」,可通过光锥活动跃迁「流光定影」获得。
限定5星光锥「纯粹思维的洗礼(巡猎)」,可通过光锥活动跃迁「流光定影」获得。
【光锥返场】
限定5星光锥「到不了的彼岸(毁灭)」,可通过光锥活动跃迁「溯回忆象」获得。
限定5星光锥「只需等待(虚无)」,可通过光锥活动跃迁「溯回忆象」获得。
【全新场景】
1.6版本空间站「黑塔」将开放新区域「禁闭舱段」。
「禁闭舱段」
曾在人声鼎沸时期有摆渡车频繁穿梭的舱段,因未知异变被封锁,悄无声息地成为空间站少数不对外开放的区域之一。
【全新剧情】
开拓续闻「湛蓝星」-「庸与神的冠冕」更新。
「庸与神的冠冕」
空间站最近十分热闹。模拟宇宙再次更新、天才俱乐部的大人物都齐聚于此,每个人都心思各异——你总觉得会有些意想不到的事情发生……
【版本活动】
欢迎开拓者参与1.6版本活动「异宠拾遗」「虚境味探」「来自真理医生的倡议」「巡星之礼」等,获取相应活动奖励。
「异宠拾遗」
香喷喷的点心在空间站乱窜?这不会是在做梦吧?可爱的小家伙在舱室里欢腾跳跃,现在,照顾它们的重任落在了你的肩上……
「虚境味探」
界种科的「未知生命体嗅觉诱导的感知与幻觉」专项测试现已开启,你已获得特邀测试资格…等等,这些奇异的香味是怎么回事?
「来自真理医生的倡议」
1.6版本「万物皆流」活动跃迁开启后至2.1版本结束前,完成开拓任务「湛蓝星」-「宇宙安宁片刻」后,开拓者即可在邮件中领取「真理医生(巡猎•虚数)」*1。
「巡星之礼」
活动期间,每日登录游戏即可获得签到奖励。完成7日签到累计可领取星轨专票*10!
【全新敌方】
1.6版本中,开拓者将遭遇新敌方:碎星王虫•斯喀拉卡巴兹(拟造)、蚀蛰虫、银枝(完整)。
【全新玩法】
「模拟宇宙:黄金与机械」
黑塔等人给「扩展装置」加了一个新的演算分支:这一次他们培育了模拟「博识尊」,并选取了#27 帝皇鲁珀特死亡前的时间……
「虚构叙事」
西衍先生突然联系你,说自己得到了一只很神奇的新宠物,而且「您一准儿会喜欢的!」去三余书肆看看吧,也许那只宠物会给你带来什么意外惊喜呢。
其他更新内容详情见游戏内公告。
六、避免把对技能点有高需求的角色组成一队
几乎所有的角色都需要技能点才能释放战技(个别不是),但有些角色是重度依赖。比如布洛尼亚,她的buff只能持续一个回合,而像景元这样的C位,是需要每回合都用战技来加强“神君”。虽然可以无脑将这类角色组合在一起,但除非有环境特效,否则很快就会发现,技能点不够用,直接导致战斗效率直线下降。
有人会说,布洛尼亚的专武+堆速度两动能解决这个问题,但没有专武呢?速度暂时堆不上去呢?所以最佳的方式:将高耗豆的角色和一些支援技能持续回合数多的角色组合在一起,比如景元+停云。像希儿就能和布洛尼亚(就算没有专武)完美配合,因为希儿自己的特性就能有机会多次进攻,也就缓解了同时消耗技能点的问题。这类组合需要玩家自己看看角色介绍,仔细思考咯。
五、选择一些普攻有特效的角色
有些角色的普攻不只能制造伤害,而是拥有特效的,导致他们不需要频繁使用战技。比如火主,除非遭遇单体爆发极高的boss,否则不需要经常释放战技,普攻同样可以生成护盾,而且还能造成范围火属性伤害,补伤+削韧很好用。
另一类就是刃,他的战技不会造成伤害,等能使普攻拥有三个回合的强化效果,也就是说三个回合只需要消耗一个技能点。这种机制能让团队中再加入一个高耗豆的C位成为可能,增强了攻击性。相信未来还会有类似机制的角色出现,让战术体系更丰富。
四、给奶妈装备治疗套
对于奶妈的本职来说,“云无留际的过客”2件套就足够了,但四件套却能提升战斗效率,因为它能在战斗开始时产生一个额外的技能点。一般在战斗开始时是3点能量,但四件套效果能有4点能量。虽然这个效果不是持续的,但对于抢先手来说是很重要的。
不过,玩家也需要意识到,对于有些丰饶角色,如罗刹,装备过客2+快枪手2可以在整个战斗中提供更高的整体效益。
三、应该注意给奶妈或护盾角色留一个技能点
当你发现boss即将发动大招,而奶妈没有足够的技能点去给残血角色回血时,应该会感觉很无力(除非有大招,否则只能等死)。在大多数情况下,玩家都能对boss的攻击有一定的预判,当你发现boss或强敌在蓄大招时,除了弱点击破或冰冻等打断它之外,保留技能点或奶妈的大招做出反手应对是很重要的。
因此,萌新应该注意当前回合的行动顺序,并确保奶妈能有技能点可用,特别是战况紧急的时候,玩家可以不给在奶妈之前行动的辅助角色使用技能点,而只用普攻来过渡。特别是在“忘却之庭”这类关卡中,玩家要确保没有角色被击倒,才能拿满奖励。
二、计算各种buff的持续回合
避免将高耗技能点的角色组合在一起是原则,但平民玩家有时别无选择。此时,需要特别注意辅助角色的buff或debuff的持续回合数。就如艾丝妲或停云的buff,玩家需要随时注意效果的状态,如果忘了可以随时查看。另一种情境是使用三月七这类角色时,护盾就算不被击破,也会在持续时间后消失,不少新手玩家会忽视这个情况,导致没有及时补上护盾,导致角色被击杀,所以养成随时关注buff或debuff的状态也是管理技能点的环节之一。
一、注意大招的充能情况
大招绝对是战斗中最重要的东西之一,可除了快速充能放大之外,如何合理使用普攻或战技去充能就很关键了。要知道,普攻能产生20能量,战技能生成30能量,且每个角色的充能上限是不同的。所以,对于依赖大招的角色来说,为了快速充能应该在低能量时,优先使用战技(消耗技能点)。而在即将充满时,选择普功来节约技能点。至于充能情况,可以在战斗中随时查看哦。
游戏版本
游戏大小
322 M
更新时间
2025-10-27
语言
简体中文