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逐鹿三国之君临天下免费版是一款三国题材手游,游戏巧妙地将流行的卡牌、塔防元素很好的融入到游戏中,更加注重玩家个人的真实战斗体验,改变了传统纯卡牌及塔防游戏的单一玩法,配合超过140名的英雄武将给游戏带来更多变的战斗体验。而玩家的角色在从平民成长到皇帝的过程中,不仅需要冷静的思考,更需要战场厮杀时有更多大胆的探索尝试。喜欢这款游戏的小伙伴还在等什么呢?快来18183下载这款游戏吧!

逐鹿三国之君临天下免费版游戏测评
①高清精致的3D建模制造端游画质再现,征战世界成就一段属于你的统一霸业。
②切换阵容不会解散兵士,但武将处于疗伤时仍需停止疗伤。
③精巧细腻画风制造下的战略三国世界,多人在线互动三分天下逐鹿群雄。
逐鹿三国之君临天下免费版内容特色
1.是三国人物发芽,决定中原,以智取胜的关键。大家在游戏中扮演一国之主的角色,创建军团,加入军团,魏、蜀、吴争霸,从此拉开序幕。
2.瑞兽的原游戏加进去的。解锁瑞兽需要玩家征服相应的阵营,解锁瑞兽后主公会获得一定的属性加成,每只瑞兽都富含一个主动技能,可以在战斗中帮助主人战斗。
3.还原真实战斗,还原真实场景,和大家一起称霸游戏。
4.特色玩法:国战,以实力说话,以战略决定世界,国战,掠夺城市成为战场精英,一路向三国最强进军。

逐鹿三国之君临天下免费版系统魅力
来自全球的玩家这里一同进行领地的争夺,非常激烈
真实还原历史,掀开征服世界的序幕
上百位三国猛将,感受全新卡牌养成玩法.
合理规划自己的阵地,在攻城略地的同时也要小心别人的进攻
逐鹿三国之君临天下免费版细节赏析
扮演从平民到皇帝的传奇,九州地图尽现华夏风貌,历史事件实时触发。
顶级天梯系统,智能匹配,直到从数千万玩家中脱颖而出,真正称霸全球。
发展自己的势力军团,参与一统天下模式,四处征战扫荡,登上傲视群雄的王座。
超过140名武将的仿真绘制,招揽所有纵横三国的英雄豪杰,实现众星捧月的主公梦。
游戏更新日志:
【国运宝物】
1、新增紫色品质国运宝物-<击鼓说唱俑>,可通过<国运宝物>界面查看图鉴;将于维护后开启锻造,敬请期待;
2、新增紫色品质国运宝物-<东吴楼船>,可通过<国运宝物>界面查看图鉴;将于维护后开启锻造,敬请期待。
【战魂系统】
1、调整扇类战魂-飞廉4件套的技能描述,使其效果与自身表述更加贴切(不影响现有效果):
调整前:除自身外的我方武将每次释放技能时...
调整后:除自身外的我方武将每次消耗怒气释放技能时...
【奖励投放】
1、调整<天运占卜>的奖励内容:
占卜随机奖励内容:山海令*1、山海令*2、山海令*3、战意*1、战意*2、战意*3、随机蓝色战魂*1、随机蓝色战魂*2
终极大奖内容可选:随机橙色唯一战魂、自选属性战魂(弓)、自选属性战魂(扇)、自选属性战魂(剑)、自选属性战魂(盾)、橙色[鹏鸟]战魂、橙色[飞廉]战魂、橙色[腾蛇]战魂、橙色[开明]战魂
※随机橙色唯一战魂:打开后可获得随机类型任一随机部位的唯一战魂(帝俊,句芒,望舒,刑天)
※自选属性战魂(弓):打开后可以自选获得弓类橙色战魂套装(毕方,精卫,九凤,比翼,重明)的一个自选属性的随机部位战魂
※自选属性战魂(扇),打开后可以自选获得扇类橙色战魂套装(白泽,乘黄,青女,天狐,烛阴)的一个自选属性的随机部位战魂
※自选属性战魂(剑):打开后可以自选获得剑类橙色战魂套装(陆吾,英招,应龙,相柳,穷奇)的一个自选属性的随机部位战魂
※自选属性战魂(盾):打开后可以自选获得盾类橙色战魂套装(玄龟,巨灵,当康,朱厌,夸父)的一个自选属性的随机部位战魂
※橙色[鹏鸟]战魂:打开后可获得本套装内的一个随机部位战魂
※橙色[飞廉]战魂:打开后可获得本套装内的一个随机部位战魂
※橙色[腾蛇]战魂:打开后可获得本套装内的一个随机部位战魂
※橙色[开明]战魂:打开后可获得本套装内的一个随机部位战魂
2、【神兵奇珍异宝商店】新增<鹰首狼须杖、合欢扇、凤凰令>神兵图纸的兑换。
【美术资源】
1、调整推荐商店轮播图的美术资源。
七星武将技能射程
测试了全部攻击类武将的远距离技能射程,数据分享给大家。先介绍一下测试的方法,用目测数格子的方法。
武将站在右上方的的牢笼里,看看技能可以打到极限的大本是离开几格,这个格子数就是技能的射程。
弓类和扇类武将出击后会站在黄点打墙,从黄点开始数。
剑类和盾类武将出击后是走到红点打墙,从红点开始数。
关于“版面射程”和“实际射程”。防御和某些武将,游戏里系统给出射程的数据,这个数据这里称为“版面射程”。武将和防御的实际射程比版面射程要大一格。下图我们可以看到红塔的版面射程是9格(无金宝加成),而实际可以烧到10格的武将。可见版面射程只是一个参考数据,这个帖子里没有特别说明的全是以实测的实际射程为主,大家理解为“版面数据+1”即可。
关于射程加强后的小数点处理。实测了一下小鸡,小鸡加成后
版面射程 = 5格 *170% = 8.5格
实际射程 = 版面射程+1 = 9.5 格
这0.5格是怎么算的,实测下来应该是四舍五入的,小鸡可以打到第10格的防御,和射程为9+1=10格的红塔对干的话,两者同时开火。本帖中没有条件实测的部分数据推算后的射程用四舍五入进行处理。
附加说一点,本帖只测试直线射程,斜方向的测试太复杂了,反正大家只要比较直线射程就能知道谁的距离远。下图是吕姬的极限射程。开始实测,先来吕姬,直线射程=14格,这个过去测试的结果一致
吕姬的技能分主箭+4小箭。这里测试的是主箭的距离。小箭在主箭周围散开,可以超过这个射程。下面的其他武将都是同理。
弓类主公
被动类射程=12格,套装可以+20%射程推算为15格。下图为无套装加成的极限射程。
主动弓类主公。其射程是惊人的,达到15格,为所有武将之最!套装+20%后可以达到18格。下图为无套装加成的极限射程。
扇类主公射程。被动扇主公=11格
主动扇主公=12格
张辽。射程=11格。射程范围里有多个目标的话张了事先打近的再打远的。而诸葛/夏侯/吕鸡等大多数武将都是先打远的。
张辽的“跳板效应”。在两个建筑前摆一个非防御设施,张辽的技能可以+1格,砍到12格开外的两个建筑。其中左下的建筑的边缘是11+3=14格。下图第一张,张辽打不到箭塔;第二/第三张,加个仓库产生跳板效应。
夏侯。11格,射程和张辽一样。但是夏侯和张辽有以下区别
1、张辽先砍近的夏侯先打远的,夏侯比张辽在实战中更能体现出射程优势
2、夏侯边打边移动,实际可以越打越远
3、(没小兵的时候)夏侯先打武将,张辽先打防御
吕布。吕布是个主动将,一般很少人关心他的射程,这里顺便测试了一下。吕布射程=13格。三突后+10%=14格。
赵云。赵云是觉醒技=3级,+20%射程的赵云。推算出
赵云射程=9格。觉醒技满级+30%=12格。
赵云加强后射程不及吕姬,玩双箭合璧的时候把赵云放在外侧容易诱发两人同时射击
诸葛。射程=10格,比张辽少1格。
小鸡=10格。前面说了,小鸡的版面射程=5格*170%=8.5格。实际射程=版面+1格=9.5格,四舍五入=10格。实测的确可以打到10格外的建筑。
文鸯。以前详细测试过,这里不重新测试了,直接上结果。
普通射程=5格。
开技能后射程=7格
贯穿最大射程=12格
三突加强后的贯穿最大射程=15格
张角,射程=9格。张角比较特殊,没有主弹,只测试能有一道达到目标的距离。张角的最大射程只比诸葛和小鸡差1格=9格,这类武将最大射程并不低,但因为不是挑最远的目标优先攻击。所以实战中周围一堆建筑的时候,显示不出他的射程有多远。
庞统。非主流将。射程=8格。看落弹位置不到8格,但因为是范围攻击,冰弹朝着目标打去并冰住了目标,所以算8格。
郭嘉(隔墙)。非主流将。射程=8格。和庞统类似。
黄忠(隔墙)。非主流将。射程=7格。
黄忠的情况比较特别,是大范围面积落弹。如下图,8格以上的话落弹位置是歪的,虽然目标可以带到伤害,本帖判断主弹没有飞向目标。7格的时候落弹方向和目标一致,虽然覆盖的是目标偏后的范围。黄忠的技能覆盖的范围是关键,所以7格的时候才能抓住主城为目标,射程算是7格。
周瑜。非主流将。技能无射程(或可以说射程=3格)!
周瑜测试下来技能只是打在普攻的第一目标上,普攻打不到的东西技能也不会作为第一目标。如下图,第一张图周瑜普攻都不到大本,所以火球是歪的。第二张图普攻大本才能把火球打正。就是说他的技能和普攻的射程一致,扇类都是3格。也可以说技能没有特殊的射程。
黄忠、郭嘉两个主动七星在没有墙阻隔的情况下射程可以达到无限远。
下图中无障碍击中20格开外的目标,只要没阻隔摆更远一样击中,这就是曾经风靡一时的追援秒本战术的理论基础(吕布没这效应)。图中武将的位置不是发射位置,发射完他们又走了一段路。发射点是图中红点头的起点。
游戏版本
游戏大小
498.09 M
更新时间
2020-07-20
语言
简体中文