- 游戏介绍
- 游戏截图
- 热门攻略
- 游戏信息
三国志幻想大陆灵犀互娱版下载是一款二次元卡牌游戏,游戏的一大亮点就是其精美的角色立绘。与同类型手游的国风或日系画风不同,制作组在武将的设计上既参考了历史与演义的内容,又加入了自己的创新:“我们在国风的基础上,加入了更高质感的风格化尝试,做出了融合传统国风与轻幻想的‘国风幻想’风格。”有玩家表示:“画风确实是我见过的最好看的三国游戏之一了。”
游戏介绍
1、热血的战斗方式,三国时代热血pk战斗对决陪你一起战斗,创建属于你的战斗新时代;
2、竞技挑战争夺疆域,抢夺武器装备,攻城掠地争夺之战,获取更多的武将陪你一起战斗;
3、全新的三国时代,囤积资源和食物,凭借玩家的智慧能力来进行搭配阵容完成策略计划;
玩法提示
1、武将时代战斗,玩家通过养成武将发展自己的势力开始精彩的战斗任务;
2、不同职业武将角色搭配可以进一步提升玩家的战斗实力,凭借武力进行提升;
3、幻想三国武将作战,超高热度的战斗时代,陪着你的武将角色一起战斗到底;
系统魅力
1. 谱写流传千年的清史好故事,打造属于自己的力量。
2.宏伟的设计理念贯穿全局,玩家可以随意探索层层奥秘。
3.感受以少胜多的名战,带给您满满的成就感和满足感。
4.你可以见证历史上许多著名的球员,并发挥他们最大的作用来释放伤害。
推荐理由
▼为大伙儿产生全新升级slg游戏玩法的经典三国战争动作类手机游戏;
▼以惨烈而且刺激的三国时代为背景,你将成为这个时代的一名领主;
▼你要根据这些武将角色的技能搭配职业,并且也注意武将和士兵之间的搭配;
▼毕竟现在很多的地图之中都是要玩家自己去进行探索,而且基本上你遇见到的对手还都是非常厉害的那种呢;
▼通过赢得一场场胜利提升自己的实力,获得更多的奖励,然后就能不断的扩大自己军队的规模;
神兵自从无双之后整体强度大洗牌,且无双三带来的唤灵天赋点数也有质变,下面会分析各个神兵无双之后的效果属性,及后续唤灵天赋带来的神兵节奏问题。
和氏璧:越战必备,虽然价格高昂但是物有所值,五星开始起飞!无双之后的降抗性降怒抗,对于各个队伍都是增益极大,如果你们团和氏璧没人拍,赶紧先做个五星吧~如果抢的很疯可以先放放,一万去秒和氏璧还是非常拖其他方面的节奏的。
洪荒济世葫:无双之后优先级直线提高!策划也为了抑制葫芦,陆续改动了吕布,出了花花,减疗,但是葫芦最好的地方在于无双之后30%的怒攻加成,对于快攻队是非常重要的,唤灵天赋全满的情况下,神兵整体伤害都是相较于之前五星版本还是要略低的,功能性神兵还是要比伤害型神兵的优先级更高。
大夏龙吟枪:无双之后不仅更加稳定,变成锁定最高攻一列,虽然debuff会被清,但是40%所有增伤,和40%所有减伤的效果是其他功能神兵比不上的,龙枪建议3号位,如果没有和氏璧也可以作为一号位,效果会差点,三号位的debuff不容易被清,这里就涉及到神兵节奏的问题,后续版本神兵节奏会作为一个主流思考思路来看。
乾天玄灵扇:无双之后虽然增加了降低对方怒气抗性的几率,但是在大环境下相对于其他神兵不管哪个方面来说都是要差一些的,而且五星连携的属性也不大好,新区小伙伴我是不建议做扇子,优先其他的神兵 。
太凰射日弓:弓在无双版本后,大家基本人手一个弓,但在这里给大家泼个冷水,随着战力的膨胀,弓的输出越来越刮痧,且他的降怒同样受到怒气抗性的抵抗,整体效果更适合残局,擂台效果很不错。
但是六人pvp里整体效果就差了不少,残局也不差弓的一点输出了,虽然有减怒减伤这些属性看似很全面,但是太分散了,减怒最多400怒气,减伤每支10%平均6人上,或者说打在诸葛这种挂件上,对整体的战局影响太小了,而且上次上限调整,神锻四级大部分人都会集中在主要神兵上,弓基本人手一个,还有神锻的减伤。
综合看来效果反而不如无双之后的斧子和枪,PVE副本中强度很高,但是五星即可,无双优先级下降很多。
天墟盘龙斧:无双之后的效果让人眼前一亮,五星时候斧子做为神兵增伤的先手,基本位置定在1,2号位,但是现在和氏璧&葫芦 1,2号位优先更高,现在做为三号位附加20%最终暴击率下降对没有最终暴击的直伤队是极为大的打击,效果明显,且提供2个debuff也可配合弱点战魂的输出。
镇世灵灯:弱势前面就说了,后续版本功能性神兵的作用更大,单伤害的神兵功能性一点也没有,真的还是难上场。
新亭侯刀:和灵灯一样积弱很久,功能性方面也是不高,等候策划后续的调整吧。
苍天帝剑:唯一的蓝神兵,也是一把双刃剑,快攻队适合做帝剑,帝剑无双后的属性还是不错的,50%概率附带20%最大生命值伤害,但是同时也有一个很大的问题,需求的碎片数量实在是太高了,蓝紫神兵的碎片数量都非常多,虽然价格和橙色差不多,但是目前天下商店各类都能换碎片,还是建议先做橙色。
神兵节奏
什么是神兵节奏呢?比如大家都没唤灵天赋点的情况下你25放我也25放,但是一旦一方有一个唤灵天赋,两边的神兵释放就会差一个武将至两个武将的平a时间段。
同时神兵节奏也涉及到这个顺序,按冷却释放和按顺序释放这个问题,比如大部分人都是按照冷却释放这是默认的,比如按冷却的情况是:121212的神兵释放顺序 按顺序则是123123这时候你们对比一下整体神兵位置就会发生错位,所以说龙枪要放三号位,最起码我群雄环境大部分都是2号葫芦,1号和氏璧,龙枪就可以避开葫芦清buff的阶段最少持续一回合,来达到龙枪的功能性。
神兵节奏慢不代表就失去先机,如果枪碰上葫芦,被清了岂不是更难受,同等多三火的情况下 就可以利用前三个幻灵天赋来打乱敌我的神兵节奏让己方神兵的功能性最大化,可以根据自身群雄环境来设置。养成上建议新区优先五星有增伤减免连携的橙色神兵了,然后无双葫芦&枪&斧子都是可以的,和氏璧五星即可。三个无双神兵的小幻灵石头就足够无双三一个神兵了,所以可以边做三个无双神兵,再突出一个神兵三火的碎片,因为神兵无双之后到无双三没有什么质变了,所以无双之后谁先无双三都无所谓的。
游戏版本
v4.4.0
游戏大小
1740.8 M
更新时间
2024-11-11
语言
简体中文
备案号
未备案