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三国杀移动版新版2024是一款三国题材的多人联机策略卡牌类手游,游戏中拥有多种玩法可供游玩,例如经典身份玩法、国战、2V2等,满足你的游戏乐趣!游戏中,玩家将扮演一名三国时期的武将,结合本局身份,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。喜欢这款游戏的小伙伴还在等什么呢?快来18183下载这款游戏吧!
三国杀移动版新版游戏描述
游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。三国杀集合历史、文学、美术等元素于一身,在中国广受欢迎。以桌面游戏独有的方式向玩家展示了一个个鲜活的三国人物,一段段精彩的三国故事。
三国杀里每一名武将的技能都是从这名武将的生平履历或性格特点中而来。如孙尚香的独有技能名称就叫做“联姻”,技能的使用方法也包含着联姻的意味。许多玩家之前没读过三国,却从三国杀中吕蒙的技能名称“克己”里了解到了“刮目相看”、“吴下阿蒙”和“白衣渡江”的典故,诸如此类,不胜枚举。
三国杀移动版新版玩法介绍
1、首先,三国杀共有若干张牌,分别为:身份牌、游戏牌、角色牌、体力牌以及几张空白身份牌、角色牌和游戏牌。
2、游戏开始之前,要先挑选出与玩家数量相对应的几张身份牌,给每位玩家随机分发一张身份牌。如果拿到主公,要立刻亮出身份牌,其他玩家的身份则一定要保密。
3、游戏共设置四个角色,分别是主公、忠臣、反贼和内奸。玩家的胜利条件是根据拿到的身份牌决定的。主公的获胜条件是消灭所有的反贼和内奸。忠臣的胜利条件与主公一致。反贼需要杀死主公方可获得游戏胜利。内奸必须在反贼被全部消灭后,杀死主公即获得胜利,若主公在反贼全部被杀死之前死亡,内奸也会被判定为失败。
4、挑选完身份牌,就要挑选角色牌了。三国杀共有25张角色牌,这些角色都是三国中的人物,每个角色都有自己的角色技能。角色牌上的勾玉个数,表示这个角色的生命值。主公的生命值在他所挑选的角色的生命值的基础上增加一点生命值。
5、之后就可以开始游戏了,将游戏牌洗混,面朝下放成一堆,至于桌子中央,称为牌堆。每一人从牌堆中抽取四张手牌,作为起始手牌。游戏从主公开始,每人有一个游戏回合,按回合轮流进行。每人的游戏回合结束后,由他右手的玩家开始自己的回合。所有玩家的游戏回合都分为四个阶段:判定阶段、摸牌阶段、出牌阶段和弃牌阶段。玩家有时候可能需要进行判定,即其他玩家对该玩家使用了判定牌,例如乐不思蜀牌和闪电牌。这就是判定阶段。
6、摸牌阶段玩家需要从牌堆中抽取两张手牌,出牌阶段可以反复出牌(个别手牌在出牌阶段只能使用一次),直到玩家不能或不想再出牌,弃牌阶段则需要弃掉手里多于当前生命值的手牌(即拿在手上的牌)。也就是说,如果某一角色的生命值为三,所拥有手牌数为五,则需要弃置两张手牌。一般弃杀手牌的比较多。
7、在弃牌阶段之外的阶段如果手牌超过生命值则不需要弃掉多余手牌。手牌数量小于或等于体力值时不能够主动弃置手牌。比如说,某一角色的技能是可以在摸牌阶段摸3张牌,那么在他的摸牌阶段,就应该是摸3张牌,而不是两张。而如果规则与卡牌上所写文字发生冲突时,应保证角色技能>游戏牌文字>游戏规则。如果游戏牌(牌堆被摸完),将所弃置的手牌洗混后重新使用。
8、如果某角色生命值降为零,则该角色死亡。死亡角色所拥有的手牌和该角色已装备的牌及判定牌弃置到弃牌堆。死亡的玩家需要亮出自己的身份牌,并退出游戏。当玩家死亡后计算距离时,不计算已死的角色。杀死反贼,任何角色都可获得摸三张牌的奖励。如果主公误杀了忠臣,需要弃掉所有的手牌和已装备的牌。如果某一方达成胜利条件,获得胜利,即本局游戏结束。
三国杀移动版新版内容亮点
--游戏中你需要结合自己的身份,并相互配合在游戏中淘汰对手并获得胜利。
--这部作品拥有非常流畅快速的挑战模式,你能随时随地的在该作中展开竞技。
--游戏中你将要参与到比赛竞技中,并通过自己的身份在其中寻找2V2的匹配竞技。
--玩家要在作品中通过专属的武将在其中选择机端专享的角色,并在游戏中进行畅玩。
--你能在其中随意的设置不提武将的屏蔽方,还能轻松的进行一键开关。
--收集不提的武将还能在其中搭配不同的外形皮肤,通过升级官阶获得奖励。
三国杀移动版新版游戏测评
1、【百名武将,技能各异,变化万千】
将历史与游戏完美结合,三国时期诸侯将相、英雄美人系数登场,技能各异,新意不断!收集系统尽揽三国杀武将生平、配音、原画、成就。
2、【最经典——身份场】
联网作战,五人、八人局任选,随机扮演“主公”、“忠臣”、“反贼”、“内奸”,与百万玩家在线PK。
3、【最快速——欢乐1V1】
单武将作战,快速竞技,随时随地快速杀一局,连胜赢元宝奖励。
4、【最颠覆——国战模式】
三国杀全新玩法,魏、蜀、吴、群,势力争雄,双将配合、逆天绝杀,清除所有敌对势力。
5、【最欢乐——欢乐场】
2v2、3v3欢乐场,和小伙伴无限畅玩,不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友。
6、【最斗智——竞技模式】
1V1、新1V1、1V3、比赛……多种PK模式,菜鸟练手,高手过招,一决雌雄。
7、【最免费——神话再临】
“风火林山”扩展包免费体验,每周末定时开放,无限畅玩。
首先以银币与元宝的兑换比例 先说结论 银币换欢乐豆收益最高 其次是缺武将的萌新换招募令 最后是梭哈给盒子
以盒子为基准银币与元宝税率为是7.5比1 银币兑换福袋收益只有兑换盒子的2/3 出新情况下银币换招募令比元宝换招募令划算 早期萌新追求游戏体验可以适当开几张周卡 在将池充实后就没必要了
欢乐豆属于必换 而每日任务刚好足够换完欢乐豆 因此不会去讲解欢乐豆
盒子以兔年大吉为例 因为盒子都是为了开珠子 所以我会把盒子全换算珠子进行期望计算 界沮授30珠子0.005% 宝珠期望0.15% 66珠子0.005% 宝珠期望0.33% 公交车6珠子0.025%宝珠期望0.15% 花花3珠子概率0.05%宝珠期望0.15% 皮肤1珠子概率0.075%宝珠期望0.075% 1珠子概率0.5%宝珠期望0.5% 1碎片概率1%宝珠期望0.1% 算出期望总和是1.46%(取小数点后两位 后续计算都是取两位)
元宝兑换盒子成组换打88.88折也就是177.76元宝 考虑消费回馈消费一个盒子能拿1.78%珠子所以元宝盒子的珠子期望要高出1.78% 最后算出元宝盒子收益期望是银币盒子2.22倍 代入价格177.76元宝和600银币 算出结果为7.5 也就是7.5银币相当于1元宝
接下来是福袋收益 以新福袋为例计算期望 星黄忠4珠子0.02%概率 期望0.08% 皮肤1珠子0.08%概率 期望0.08% 也就是福袋收益期望为0.16%珠子 考虑福袋100银币盒子600银币 最后算出盒子收益为福袋1.52倍 也就是银币换福袋收益甚至不足盒子的2/3
再是招募令 如果为了将魂换招募令我的建议是不要换了 1招募令大概30将魂 7元宝换1将魂都有点亏(以戏子拍卖为例 我想应该没什么人会把戏子拍到五万以上元宝吧?何况元宝换戏子好歹还有消费回馈)一个招募令如果只要将魂相当于210元宝远远低于盒子税率 所以如果是为了将魂就别碰招募令了 招募令抽新武将收益才足够
如果武将少 银币买招募令是比元宝买值很多的 因为2000银币远不如600元宝值钱 周卡换招募令早期快速集将算是周卡唯一用途了 周卡满签能拿1200元宝6300银币 元宝如果直接兑换银币 每日1000元宝购买大堆银币可以拿到3000左右银币和666消费回馈 也就是1000元宝相当于3666银币 1元宝相当于3.66银币 用这个比例带进去算 如果用银币来换招募令 周卡相当于2918.49元宝 也就是1元243.21元宝 双倍充值最高档相当于1元236.24元宝 在兑换招募令这方面周卡收益略高于双倍充值 也就是萌新如果追求游戏体验在早期可以开几周周卡 如果将池丰富了后就不要开周卡了
游戏版本
v4.2.4
游戏大小
216.58 M
更新时间
2024-10-28
语言
简体中文
备案号
浙B2-20160108-31A