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死去活来是一款将即时策略战斗与战地医疗模拟深度融合的肉鸽风格手游。你并非亲临火线的士兵,而是人类最后反击部队的指挥官,同时更是医疗车内唯一的主治医生。当四位性格迥异的士兵在外星战场自动迎敌时,你的战场在下屏——在六张手术台前,你需要在抢救重伤员与解剖外星尸体获取资源之间做出极限抉择。这是一场让你手忙脚乱却又欲罢不能的生存博弈,关乎压力管理,更关乎绝望中的人性微光。
死去活来官方介绍
敌对外星生物突然袭来,人类濒临灭亡。
为了摧毁敌方中枢——“终端核心”,人类决定发动最后的全面进攻。
你将作为特殊部队的指挥官,亲自统帅部队投入这场绝望的战斗中……
你的任务是:在最终决战前的四周内,打造出能够取胜的最强部队!
每1周由两个阶段组成:基地管理阶段与远征战斗阶段。
利用远征中获得的资源,强化士兵,构建出能拯救地球于毁灭边缘的终极部队!

死去活来游戏亮点
1. 独一无二的战地医生视角:你不再是传统RTS中运筹帷幄的将军,而是被困在医疗车厢内的手术主刀人。上屏自走棋式对冲,下屏抢救台手速大考,双线并行带来的高压沉浸感独树一帜。
2. 解剖连击与资源转化的博弈美学:外星尸体既可转化为即时EN能量用于火炮支援,也可亲手解剖积累经验值。游戏内置“连击效应”——短时间内连续解剖将触发样本量翻倍,迫使你在战场压力与资源效率间反复权衡。
3. 压力值管理的心理学战场:长期奋战的士兵会产生精神创伤,压力值过高将导致战斗力断崖式下跌。你必须通过赠送礼物、适时轮换维持全员心理稳定,这是比抢救濒死更磨人的持久战。
4. 诅咒式肉鸽BUFF与义体改造:升级三选一中暗藏“诅咒升级卡”——强力增益往往伴随负面效果。局外可通过黑市购入机械义肢,将士兵改造成半机械体,获得魔鬼拳、EMP冲击等一次性救场技能。
5. 四周极限死线的高压叙事:游戏强制规定必须在四周内完成远征、迎战最终BOSS。每一次回基地休整都会消耗一周时间,路线规划与BD构筑的双重压力贯穿始终,彻底告别无脑割草。
死去活来游戏玩法
1. 上下屏双线并行机制:战斗全程无需操控士兵移动攻击,上屏为自动推进的自走棋式对冲;玩家真正的主战场在下屏医疗车,所有操作集中于六张抢救台与解剖台。
2. 濒死抢救与解剖抉择:重伤士兵被担架抬入后,需点击手术台完成救治,超时即牺牲。外星尸体运入后,可选择解剖获取经验值以触发三选一升级,或直接转化为EN能量用于火炮、烟雾弹等支援技能,同一具尸体无法兼得。
3. 周目制基地管理与远征:每周分为基地准备与战场出击两阶段。基地内可招募带随机词条的士兵、赠送礼物降压力、安装义肢、科技树升级;远征为分支路线地图,一旦出征只能向前,中途可撤回复盘但消耗一周时间。
4. 基因词条移植与完美战士打造:每位士兵自带随机正面/负面词条。通过手术台可将冗余角色的词条提取并移植至主力身上,逐步覆盖负面效果,构筑专属神兵。
5. 倒带式悔棋与失败回档:战斗失利后,系统允许玩家自由选择从“战斗前”或“本周初”重新开始,极大降低试错成本,鼓励玩家大胆尝试不同BD组合。
死去活来用户评价
“以为是硬核二战策略游戏,进去才发现是抢救室护士模拟器。第一次手忙脚乱到忘了解剖,结果没钱升级被外星人推家了。但那种在崩溃边缘把人救回来的成就感,真的会上瘾。”
“最惊喜的是捏人系统,谁能想到打外星人还能穿女仆装?配音还有萝莉音和御姐音,每次重伤抬进来嗷嗷叫,又心疼又想笑。压力值满了还得送礼物哄,我是在当指挥官还是在当保姆?”
“Demo爽到一半戛然而止,等正式版等得挠墙。局内三选一BUFF深度超出预期,试过纯解剖流、纯转化流还有诅咒混搭流,居然都能通,但思路完全不同。手机版移植很流畅,没遇到闪退。”
“四周死线这个设定太狠了,为了省时间舍不得回基地,结果前线四个人全躺了。后来发现火炮用好了真的能翻盘,烟雾弹减回避,燃烧弹破护盾,这游戏操作上限比看起来高太多了。”
死去活来更新日志
v1.0.1
修复部分安卓机型在连续解剖时出现的帧率抖动问题。
优化医疗无人机治疗路径,提升低配置机型运行稳定性。
新增士兵表情包扩展,包含3种战场惊恐表情与2种胜利笑容。
调整压力值增长曲线,高难度关卡压力累积速度小幅降低。
修复简体中文界面中部分科技树描述文本重叠的问题。
黑市商品刷新逻辑优化,义肢出现概率略微提升。
对安卓14及安卓15系统进行专项底层兼容适配。
游戏版本
v1.0.1
游戏大小
400 M
更新时间
2026-02-11
语言
简体中文