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明日方舟终末地测试版是一款明日方舟游戏平行世界的设计作品,玩家将作为协议回收部门的管理员,根据指引逐步对开拓区进行探索。

明日方舟终末地测试版看点:
1、唯美的少女立绘,加上精美的画质,与属于自己的美少女一起探索世界。
2、整合运动作为大反派,就是需要像你这样的英雄去消灭他,让他们去打酱油。
3、在诡异的世界,击败敌人,寻找事情的真相,攻克各种难关。
4、精美的游戏画面,二维的人物形象,丰富多样的战斗场景。
5、游戏在推进剧情的同时引导玩家的方式,大致解释了整个游戏的战斗方式。
6、以策略为导向的玩法,规划和安排每个英雄的职责,无需过多操控。
明日方舟终末地测试版与明日方舟关系:
第一种:毫无关系
这种猜测在概念CG正式发布之前是外界对终末地最主流的看法,这种看法的主要依据其实只有一点:那就是明日方舟虽然开服两年多,但是无论从各个方面看,在手机游戏市场都仍然具有非常强大的竞争力,鹰角公司实在没有这个必要去做这么一款可能只是“明日方舟2”的游戏,所以只可能是另一个完全不同的游戏。
第二种:平行时空
众所周知明日方舟虽然人气很高,但是塔防的玩法始终是一个吸引路人玩家的硬伤点,所以有猜测认为终末地可能会是另一种更加大众的游戏模式,那时候就有3D啊,开放世界啊的说法,同时为了尽可能的吸引明日方舟现有的游戏群体,故事背景采用和明日方舟一个时间线的平时世界是最好的选择。
第三种:明日方舟的前传or后传
这种说法一直以来都是比较主流的观点之一,也是最为论据的一种。从终末地的图标上,螺丝钉的总体形象大概率是和“建筑”有关系的,而明日方舟的世界观里就有一个被毁灭的前文明,所以第一种说法认为故事线应该在前文明毁灭之后,罗德岛建立之前的时间段,从重建新文明开始新游戏的故事。而另一种说法则认为是明日方舟世界里的罗德岛被毁灭了,重建罗德岛的游戏背景。
明日方舟终末地测试版推荐理由:
作为一个明日方舟1000+的开服玩家,狠狠的期待了一把,肉鸽开始会有新鲜感,但是一旦进入了真空期,就很无聊,期待明日方舟开放新玩法,因为我平时就是喜欢卡牌游戏之类的,没有那种大型MOBA游戏啊fps游戏来游玩,所以明日方舟也就是我的主游,即使他每天都是刷刷刷,但是我还是喜爱,不过我真心希望能够有一个其他的玩法,双方结合,取得更好的效果,再此希望各位博士欧气满满,新游戏越办越好,yj越来越好,同时也感谢各位对明日方舟不离不弃的各位博士,祝大家不管是明日方舟还是接下来的续作都游玩愉快。
游戏版本
游戏大小
0 M
更新时间
2025-10-28
语言
简体中文